微店 客户端 一面,二面面经


看牛客好像关于微店的面经很少,而且全网都搜不到客户端的,所以分享下吧

9.22一面
项目序列化方式说一下
我不是很了解netty,可以给我介绍一下吗
你项目用的传输层协议是什么,具体如何定义呢
你项目是用的开源的IM项目吗?
说一下glide
说一下你对泛型的理解
讲讲okhttp
泛型擦除知道吗
泛型为什么不能用基本数据类型
说一下syn(monitor 到锁碰撞到和可重入锁的区别)
说一下垃圾回收机制
说一下activity的四种启动模式
说一下做项目遇到的具体困难,以及如何解决的

9.26二面
为什么学安卓
想走什么路线
说一下事件分发机制
http
https
http请求发生了什么,越细越好
你觉得你到公司后的具体规划是什么
最近遇到什么困难
怎么学习的,遇到bug如何解决呢
有点像百度的经理面,人事问题穿插技术问题

隔天hr通知二面过
10.10更新
今天问hr说hr面给我过了,可是我还没面hr面啊( ゚∀ ゚),震撼一整年

10.11更新
果然hr说他搞错了。今天下午面
问得问题很犀利,破防了。不分享了
#微店##面试题目#
全部评论
我要去微店
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发布于 2021-10-14 18:28
啥时候发意向啊?
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发布于 2021-10-10 20:40
也可以试试《去哪儿网》-校招内推, 这两天投递,可赶12号笔试,最后一波了!!!目前技术hc还挺多 https://www.nowcoder.com/discuss/706975
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发布于 2021-10-10 19:37
base哪里的呢?
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发布于 2021-10-08 09:16
我要去微店!
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发布于 2021-10-06 21:40

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06-02 12:37
已编辑
吉林大学 C++
过去的一年一直在为找游戏客户端开发实习做准备,但直到现在也就只接到过一个小公司的offer。思考了一下打算转前端了,目前大三下转战也还有机会。我其实内心也还在纠结,感觉这样做属于是,遇到瓶颈困难就半途而废,东一榔头西一棒,最后一事无成,但又担心万一自己的分析是对的,转战是合理利用自己优势,死磕游戏开发是执迷不悟。下面我会讲述原因,希望有懂行的前辈或是同学锐评一下我的观点,如果能给出建议,真的不胜感激,我现在真的有些迷茫。放弃游戏客户端开发最大的原因:我感觉,我了解到的游戏客户端开发的学习路线不够规范化,缺少学习框架的机会,学起来总感觉只会纸上谈兵,脱离实际生产(面试考察)需要。我觉得学习一项计算机技能大概分三个层次:第一层基础:学习算法,线性代数,OS,计网,数据库这些计算机学科基础,熟练掌握对应领域常用编程语言,常用api;第二层框架:有了第一层可能可以开发一个看起来能运行的一个小项目,但毫无章法,这时候就要学习框架,用行业内更规范化的结构组织你的项目(我正是缺了这一部分,所以这会儿也说不出具体的),第三层专精:向底层更深度的理解,就比如说你可能会用unity的shader,会用c++的openglAPI,但为了达到第三层你最好要会计算机图形学,最好能自己手搓软渲染器,游戏引擎。根据个人面试经历、招聘要求我总结,游戏客户端开发有以下面试考点:1、c++面向对象,操作系统,问你八股要答得上来2、算法,说实话我个人感觉挺难的尤其是雷火精英实习笔试,面试时也经常会有那种看起来简单,但是加上时间复杂度限制就变成hard难度的题。3、计算机图形学、渲染管线、lua热更新网络编程、游戏引擎实操、这一部分正式我迷茫的地方所以可以看见我只是列出了关键词。前两点不是问题都算是第一层基础,无非就是多刷题多背,学习路线知识体系也很明了,你也大概知道面试官会问些什么。如果是因为前两点失利我是不会萌生换赛道的想法的,重点就在第三点。考点3混合了第二三两层,框架与进阶,游戏开发确实很卷,面试经常会遇到问第三层的知识,但其问第三层也无所谓了,我觉得第三层知识的考查就只是为了筛人,而且也不是所有公司都一定要求会第三层,所以卷也不是我想转战最主要的原因。最主要的问题是游戏开发在应试时缺乏一个公认的框架,我不知道要学什么,面试时面试官问的问题也是涉及广泛,有的时候我也分不清一些知识到底属于第三层还是第二层,我可以去学计算机图形学,了解管线渲染过程,学习lua热更新网络编程,学习OpenGL、学习unity等等,但这些都各自独立我不知道怎么把他们组织起来,不知道我要做一个什么东西,说出一些什么理论,在面试官看来是有意义的。所以又卷又学习框架不清晰,我的技术实力也不高,本身就是把计算机学习当作是学一门高级一点手艺,混口饭吃,当初选择游戏开发,是觉得反正以后都是软件开发,游戏开发,开发出来的产品是自己感兴趣的,可能会更有动力一些,而且游戏开发好像以后的技术壁垒会更高一些(现在看来也确实如此),就选择了游戏开发,我当时以为的难是知识难,现在才发现难点是你不知道要学什么。而我所了解到的前端就没有这个问题,虽然我还没开始具体的学习,但就根据我搜索到的面经,B站上学习路线指导视频,你可以看到面试官还有这些指导视频所关注的点是一致的,而且框架层的知识体系是明了的。当然前端开发也有他的问题比如竞争人数更多(但岗位至少比游戏开发多),技术壁垒低,目前职业发展有被淘汰的风险,很多人都在考虑转后端或是全栈。大概就是这样吧,游戏开发我真不知道我要做什么,不只这里我会四处去请教,再思考两三天,是要做个决断了。
投递哔哩哔哩等公司6个岗位
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