网易互娱 游戏开发-二面

由于当时实习二面被挂了,直接从二面开始的。

1.补充了一下没有在简历上写的内容

2.介绍一个大学期间最有意思的项目(这里光介绍过程的困难了,没有讲技术细节,想想不太对)

3.实验室项目(问了一些数字图像处理的原理,比如边缘检测,霍夫变换,腐蚀膨胀,完全没想到会问这些,好久没接触了,凭记忆回答了一些)

4.手写膨胀算法(写完让我检查我觉得没啥问题,面试官举了两个case我才发现把行和列搞混了,太蠢了)

5.如果是一个很大的矩阵怎么加快计算速度(答:起多线程)

6.线程和进程的区别

7.还有什么问题

面试官人很好,但是应该是无了。
实习期间久疏战阵,抱佛脚看了看八股文,没想到面试官关注点不在这里,项目也没有问后端的部分,实习也没有问,一个简单的算法写的一塌糊涂,纯粹是自己的原因
#网易22届秋招面试##网易互娱##面经#
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老哥几号面的呢?
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发布于 2021-08-31 19:08
应该不会。网易互娱游戏研发岗位很多人都过了二面。
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发布于 2021-08-31 17:02
我笔试只做出来一道直接挂了😔
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发布于 2021-09-03 18:56

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08-31 21:50
已编辑
电子科技大学 C++
📍面试公司:网易互娱🕐面试时间:8.26💻面试岗位:游戏客户端开发笔试本次网易笔试比较简单,两道模拟题。1.给定一个矩阵,矩阵中若干方块,有些方块类型可以掉落,有些固定。求解所有方块掉落后的矩形内容。2.两队蛋仔战斗,蛋仔有血量、伤害、攻击距离等属性,每回合优先攻击最近敌方蛋仔,如果没有攻击则朝最近蛋仔移动。求解最后我方是否获胜。一面先是自我介绍,然后问了问实习项目,接下来就是纯40分钟八股盛宴,无手撕,楼主把能想起来的问题都列在这里。1.C++虚函数机制2.虚函数表存储的什么?存储的偏移量怎么得到的?3.拷贝构造函数什么时候会调用?4.有虚函数的类较于普通类有什么差异?5.vector扩容机制6.哈希冲突,链地址法如果链太长性能低怎么办7.sharedptr、循环引用怎么解决、线程安全8.模板的运作流程9.程序的内存分区,函数参数在哪个区,虚函数表在哪个区10.程序编译的过程,在编译阶段干了什么11.链接阶段的符号表是做什么的12.宏和内联的区别13.多核操作系统的缓存一致性怎么保证的14.cpu的多级缓存。什么时候存,什么时候清理15.进程之间的通信机制16.TCP和UDP区别17.TCP拥塞控制的慢增长阶段18.Get和Post的区别19.网络七层模型,HTTP在哪一层20.线程和协程的区别21.循环队列怎么实现,队列大小和开辟空间的关系场景题:炸弹爆炸,如何判定爆炸涉及到的物体开放题:1.玩什么游戏,每天玩多久游戏2.怎么看待游戏氪金3.怎么看待肝佬和氪佬更新,已挂
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