腾讯云社招Golang面经

一面
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1.自我介绍

2.项目介绍,问的挺多的,每个项目的架构以及实现方式

3.etcd相关

是什么?如何保持高可用性,选举机制,脑裂如何解决

4.k8s相关

哪些常用组件,发起一个pod的创建整个通路,service有哪些,

一个请求到达pod的过程、configmap、 dockerfile

5.golang基础

数组和切片的区别 协程同步的方式 waitgroup和context区别 如何处理异常 defer

通用的http请求日志打印如何封装

6.tcp三次握手四次挥手 可靠性如何保证

7.redis数据类型

8.linux查看端口占用命令

7.mysql相关

存储引擎 区别 索引的种类 查询较慢的时候如何分析

8.算法

两个栈实现一个队列
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二面(主要是项目的深入考察)
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1.自我介绍
2.项目介绍
3.tcp四次挥手、time_wait状态
4.linux常用命令,使用shell拆分一个ip地址
5.网络不可达如何排查,例如我当前打不开qq.com
6.k8s内部请求到达外部服务的过程
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我又来更新了^_^
三面(主要是个人规划、看法)
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1.自我介绍
2.项目介绍(具体干啥、作用、背景、成果、遇到的问题、解决方案)
3.基础相关
    tcp、udp区别、进程线程区别
4.项目相关
    etcd mvcc、k8s pod之间如何通信
5.linux相关
    如何排查网络问题、命令
5.个人规划
6.对于部门工作的了解(不了解,卒)
7.对自己的要求
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本人小菜鸡1年golang后台开发经验

整体来说 问的不难 更多注重项目、基础 所有问题基本都是从项目中出发,牛客保佑,希望能有hr面😃

#腾讯##社招##面经##golang工程师#
全部评论
西安的吗
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发布于 2020-06-11 00:51
你的项目是公司项目吗? 公司项目的话能讲这些实现细节吗
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发布于 2025-02-24 20:28 广东
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发布于 2025-01-08 16:28 广东
请问最后拿到offer了嘛
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发布于 2020-07-25 15:25
请问一面是在线视频代码 面试么,是什么形式的呢
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发布于 2020-07-25 11:10
拿到offer了吗
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发布于 2020-06-10 23:15
楼主etcd那部分问题大概怎么回答的
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发布于 2020-05-07 10:03
请问社招面试是请假面的吗?约的几点面的?
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发布于 2020-05-07 07:04
项目都是问前公司的项目吗?
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发布于 2020-05-06 21:52

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04-14 15:39
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电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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04-21 19:25
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