暑实血泪30问:字节oc 网易oc 腾讯10轮被挂

【背景】

  • 211传媒院校 传播学研二,本科广告学
  • 实习:斗鱼 内容/策划4个月,字节 市场中台用研/数分3个月,亚马逊 海外购项目管理2个月
  • 2000年左右开始打游戏,游戏回忆比较老了,都是仙剑/轩辕剑/暗黑/帝国/冒险岛那些;大学之后觉得没时间肝练级的游戏了,基本只打MOBA。无游戏项目经历。

【结果】

  • ?.?? - 4.15 腾讯游戏运营陆续10轮面试(不记得9还是10)被挂
  • 4.15 字节游戏品牌管理 oc
  • 4.26 网易互娱游戏设计(系统/关卡/数值)一面 等凉
  • 其他:美团分析类岗位(一面挂) 网易云产品运营(简历挂)京东/快手/百度/... 暂无消息,状态一直筛选中

【面筋前// 先总结建议】

1.投递:切!忌!海!投!锁定岗位和行业,不要觉得自己啥都可以试试,也不要觉得只是实习而已,投中了再说。这种想法基本无望😢比如我...一条咸鱼还整体想7想8

2.内推:选好岗位和公司以后,去微博或者熟人找内推机会,微博基本都能搜到,有的公司可以省去一些流程,但普遍来说 意义不大

3.笔试:互联网笔试以行测居多,据朋友称意义不大 只是个筛简历的噱头。比如我,美团的笔试我估计就得了十几分。网易游策的大题一个没写,也进了面试,虽然后面都挂了...

4.面试:面试本质就是一次自己给自己出题的开卷考。游戏岗基本都这样,你指哪 面试官打哪,所以一定要有备而来。千万别开场就来个游戏报菜名,给自己挖一地坑,没准备的话一个都填不上。开场只讲2-3款准备过的,引导面试官去问。

我在鹅厂失败的原因大概=心大+0准备+海投。如果重来一次我会注意这些:

  • 自我包装:先用STAR包装好所有简历和经验,必须尽全力和所选岗位贴合;
  • 探底:先去牛客和面试交流群探探底,收集所有问题,大概知道会问什么;
  • 划重点:你指哪面试官问哪,所以划重点就是你自己想突出引导且被问到的点,体现在你自我介绍+举的例子上。朋友说「贵精不贵多」我很赞同。游戏岗,聊到自己玩的游戏,最好固定选2-3款出来,不要狂吹然后全部说,要说也只说模糊的品类,不然很容易踩雷。比如你可以说我喜欢玩MOBA RPG,但是XXX 和 XXX 最近玩的最多。这种情况下考官大概率就只会问你这两个题的相关内容,考官是不会瞎问的。我头三次面试,一口气说了七八款,疯狂踩雷,直接被问懵。
  • 写好思路和解答:根据刚才c我们选定的两款游戏,外加b里常见的一些问题,我们可以组合出许多关键题型。以农药为例,当「我喜欢打农药/MOBA」这句话脱口而出的时候,就会衍生出很多问题——农药和端游MOBA/平安京有什么区别;农药用户流失到其他游戏怎么召回;农药怎么拉新;农药社交怎么改善;给农药与某品牌联名做一个活动策划;说1个你印象深刻的农药活动并分析优缺点。以免被问懵,这些问题都需要准备到,范围已经圈定在那2-3款游戏,所以并不难。

【面筋】

  • 我就不分具体哪个公司哪一轮了,就说下概况。直观体验是,越厉害的厂问的问题越具体...一般公司可能就让你拆解、分析一下,大厂通常直接划定问题场景让你解决。
  • 腾讯:面腾讯的前几轮我完全luo奔状态,啥也没准备直接被吊打,第二轮英语面也过了第三轮跪。事实证明其实拖到后面,基本不怎么招人了,我怀疑hr在冲kpi,天天捞我起来然后扔掉...当然这和我确实菜也有很大关系。我是先后被某FPS海外团队、农药团队、扣扣飞车、任天堂合作、某ARPG发行、某游戏社区、某产品策划(压根没投过这岗)捞起,第一次进到三面,后面基本都止步在一二面。
  • 网易互娱:本来应该投运营,结果投成游戏设计(关卡/系统/数值),太高估自己了,一开始总抱着一种试试看的心态,但其实很要命。好在也进了一面,做了些简单的准备...把MOBA类和最近玩的塞尔达传说总结了下,应该是会被挂。
  • 字节:字节招聘系统很不友好,岗位是一个个窜出来的,我投的早,当时还没有游戏运营策划这些岗,只有游戏数据运营,我之前做过数据分析相关的工作(sql工具人)也就大胆投了。面试官特别友好,知道我的意向之后问我想做哪方面的,然后给我转了岗位,之后顺利的二面和HR面,大概面试结束10天后得到oc

【血泪30问】

  1. 你玩过哪些游戏,你最擅长/最近玩的游戏是哪几款
  2. 你怎么看待LOL“祖安人”的梗(被问懵,因为我以前就是祖安的,很久没玩了。我说两种可能,要么是游戏社区自己造的梗,为了营销效果,作为一种内容来产出。要么是玩家自我标榜的一种方式,一种亚文化,祖安在游戏背景里就是个罪恶都市,和嘴臭也比较搭。第三就是,每个区都有自己的特色,比如黑色玫瑰妹子多,艾欧尼亚大神多。但祖安很尴尬的二区定位,大家都说一区黄金在郊区可以钻石,但祖安说牛逼吧也不牛逼,总得有个卖点...对游戏来说这总归是好的,毕竟LOL再次出圈,现在大家一说嘴臭就知道是祖安人)
  3. 关于游戏方面有没有做过什么努力
  4. 未来的职业规划
  5. 平时玩不玩射击类游戏,玩的最多的是哪几款
  6. 分析和评价和平精英;以和平精英的XX模式(我说的特种兵模式)为例,谈设计上的优缺点
  7. 如果特种兵模式没人玩,或者说需要优化,你设计一套方案来调研用户需求,由此确定我们优化的方向
  8. 你怎么用站内数据分析一款射击游戏地图做的好不好? (这道题是我的三面,没答好 面完就被挂了,结束了我唯一进鹅肠的机会。就因为之前提了一句做过数分,面试官抓住这个点一直问我,但其实我就是sql工具人,而且我没有做任何准备,事后面到N轮了回头看这个问题真的简单)(当时我一直说用站外调研,但是对方强调必须用站内数据。我一时没反应过来对于地图这个东西来说怎么做站内数据分析,它只是个空间啊?!大概当天晚上想到了答案,1确定玩家和地图交互的整个行为流程 如:打开游戏 创建或加入地图 开始游戏 退出地图;2基于交互的每个流程,确定我们衡量地图好坏的数据指标,对于地图来说 可以脑补几个:主动建图率/加入率/退出率/完成率/逃跑率/胜率 还有不同地图的DPS这些指标;3用这些指标做全盘的绝对值和相对比例的统计,然后和玩家画像(新老玩家 氪金不氪金玩家 不同阵营玩家 不同年轻/地域/性别)做交叉分析。就可以看到哪些图选择率最高,哪些图退出率/完成率最高,哪些图阵容AB的胜率失衡,哪些图DPS不正常,哪些图新用户和老用户选择率差异大,进而来优化)
  9. 农药和决战平安京和LOL的区别 & MOBA类游戏差异点
  10. 农药做的最好的活动、最不好的活动各举一例并分析
  11. 农药玩家大量流失到和平精英,怎么召回(内心:??都是自家粮食 召回个啥啊) 然后面试官一直追问我好友召回大家都在做,好友不点怎么办
  12. 策划一个新活动的全流程是怎样的?怎么设计活动增加用户活跃?
  13. 你觉得你最大缺点是什么
  14. 你对游戏运营的理解;设计一个运营方案来优化/激活玩家的社交关系?
  15. 说一下常见的游戏推广渠道
  16. 说一个你印象最深的游戏营销活动
  17. 端改手,应该考虑哪些问题(比如暗黑破坏神2改成手游)这是个很常见的问题,其实有两层,首先它是改成网游,网游必然要考虑社交系统、交易系统、资源产出系统怎么设定;其次是改成手游,手游如何降低游戏门槛和游戏深度,让玩家有流程的体验也需要思考
  18. 动森为什么火,谈下你的理解
  19. 如果让你给动森做推广,你认为这个游戏的卖点可能有哪些(类似一刀999;是兄弟就玩真传奇 这种)
  20. 平时逛哪些游戏社区,关注什么内容,手游社区应该怎么做内容
  21. 第五人格&阴阳师是怎么做营销推广的,你的评价如何
  22. 二次元常见的营销方式
  23. 分析一下XX游戏(常见框架:游戏类型&核心玩法;人群定位/画像;功能/系统特色;运营方式;推广方式;市场营销;盈利模式;现有问题)
  24. 你觉得在这一岗位相比别人的优势点在哪
  25. 你还有什么要问我的吗?
  26. 【策划向】你没做过策划,也不对口,为什么来面这个岗位,你的优势在哪
  27. 【策划向】塞尔达传玩多久了,救了几个神兽。哪些精妙的设计你觉得可以嫁接到ARPG/MMO的网游上?
  28. 【策划向】如果让玩家都有希卡之石,一起闯关,这个关卡怎么设定?
  29. 【策划向】给王者荣耀设计一个新手英雄 (我简单说了下 面试官:这不就是亚瑟2.0吗? hhhh)
  30. 【策划向】设计一个系统引导玩家通过新手英雄来了解游戏玩法(其实这应该是29题的本意... 新手英雄不止是门槛低,也是用于游戏教学的,比如用亚瑟教玩家怎么带线,什么时候团战之类的,设计新英雄应该秉持引导玩家熟识游戏玩法,而不只聚焦英雄本身的意思吧)

PS:上面所有的具体游戏案例,都是我面试时提到过的,所以不用在意哈。还是那句话,面试就是自己给自己出题,你说你会啥 面试官就会问啥。准备了皆大欢喜,没准备刀刀致命。我就是后者哈
————————

原本以为网易游策凉了,结果进了二轮,以为凉了,然后oc,我惊...??
31.【策划向】各类MOBA游戏在战斗设计上的差异;农药和平安京补刀机制的区别
32.【策划向】为平安京的战斗作优化,说明理由和调整后产生的效果(削弱大龙啊 新玩法啊balabala...我全程瞎扯)
33. 平安京段位多少?
over

【写在最后】

  • 游戏运营能问的点不多,首先确定2-3款最熟悉的案例打头阵;其次准备好你对这些【游戏产品的理解和拆解】如核心玩法/系统差异点/人群细分等;再次准备你对【运营的理解+实际案例】,分为【游戏内的】活动策划/拉新/促活/留存/召回/转化付费/数据分析 以及 【游戏外的】买量方式/推广渠道/游戏社区/市场营销/跨界。每个问题记得结合具体的例子来谈。
  • 老实说几段实习下来,我也不知道自己喜欢做什么,或者职业规划是什么。 我的专业纯学术,不接地气,每天要么看些玄学的书,要么就是肝论文的命,和应用性基本不搭边。以后对口的方向要么就去媒体,要么就读博,但我觉得自己真的熬不下去了。大概“喜欢做什么”对我来说这就是个伪命题,都已经是工作了,哪有喜欢和不喜欢的区别... 所以我一开始很失败地选择了海投,简历分布在内容 市场 运营 数分各个岗位。回头来看,还是不知道自己想做什么,已接下字节oc,回老东家接着干,走一步看一步吧,希望实习结束的时候字节游戏业务还活着。
  • 面试一定做好准备,我前几轮完全luo奔,大概是被日常实习惯坏了。日常和暑期压根不在一个level,研一的时候 面过很多大厂的日常都轻松过了... 当时也无任何准备,导致自己很傻缺地低估了现状。还是那句话,贵精不贵多,认真对待每一次机会。

  • 最后贴一些我觉得很牛的贴,美文共赏,希望大家都能有好去处
#网易游戏##网易##字节跳动##腾讯##游戏策划##实习##面经#
全部评论
一转眼又几个月啦,目前已在网易互娱游戏策划转正~ 第一段实习结束后,我写了完整的面经,这些内容为我的秋招也提供了不少帮助 大家有兴趣可以看看 https://mp.weixin.qq.com/s/WZbJarZo4soUfF1RNbul3g
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发布于 2020-08-25 02:30
全程笑着看完,不愧是中传大佬~哇虽然是血泪,但是写的太欢乐了🤣
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发布于 2020-04-27 02:21
腾讯面了10轮?选妃子吗😂
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发布于 2020-05-22 00:46
比较好奇lz真的2000年开始打游戏吗?我研一2000年我才2岁🤣(关注点是不是错了
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发布于 2020-05-22 01:05
太优秀辽。同校同研二,我还有本科室友现在和你一个专业。 总结很受用 谢谢分享
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发布于 2020-05-20 16:26
楼主太强了,我前天刚面完字节运营策划一面,今天看完帖子知道更多的准备方向了
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发布于 2020-05-20 14:18
总结的好好 受益匪浅😘
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发布于 2020-04-27 10:15
哇好强!谢谢分享!😀
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发布于 2020-04-27 09:37

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05-14 07:06
门头沟学院 Java
  篇幅过长,谨慎观看!非要看的话,重点应该可以是对于面腾讯和美团的感受,可以直接往下拉。首先介绍一下主包的基本情况:bg双非本硕(不过在双非里面认可度还行),0竞赛,0实习,Java练习时长一年,力扣300题左右。暑期投递情况:早期(2月-3月初):boss上海投了800份(主要是小厂,刷面试经验),比例大致是100:10:1。最终收获4个offer,这里点名表扬快看漫画,第一家给我发面试的公司,也是第一个给我发offer的公司。主包第一次面试的时候极其紧张,手撕的时候甚至交换两个变量的值都出现了卡顿,但是面试官给予了极大的鼓励,并表示主包的基础挺不错的,增加了主包的信心。牛客上搜到的风评也还行,听说技术岗的氛围很好。其实挺想去的,奈何时间不允许,以及还是想冲一下大厂。中期(3月-4月):随着大厂陆续开始招暑期,就把大家一些耳熟能详的厂都投递了一下(志杰除外,害怕面评太烂,这一个原因后续27届的友友建议也慎重考虑,因为影响真的很大)。这里说一下各个公司的一些情况,以及主包的面试情况。仅发了笔试的:携程(笔试后筛选挂,听说可好像卡2)B站(笔试后没动静,感觉做的还行呢,不知道是招的太少还是学历不够)OPPO一志愿(一志愿发了笔试,做的一般般吧,简历复筛挂,不过我看牛客上不少佬也被挂麻了,有点逆天。) 海康威视(笔试难度不大,其实约了面,但是一面那个综合素质面把主包挂了,主包真的那么没素质吗)挂麻了的:京东(永远都在筛简历,应该是学历不够)快手(永远在挂简历,不过这个好像是正常现象)阿里全系(正常挂)shein小米(去年还感谢我校输送人才来着,今年简历过不去)虾皮(简历挂)众安保险(简历挂)tme(投递太晚了,约不到面)百度(简历挂)还有一些其他的,主包有点忘了。反正大家能在那种信息群里看到的,应该都投了(关于这个信息群,如果牛客上有人找你说要拉你这种群,可以加一下,他们会搜集各个厂的信息,主包感觉比较方便,不用自己一个个去看什么哪个公司什么时候开暑期。但是切记切记不要花钱,一般这种都是免费的,要花钱的大家一定一定不要相信!!!!穷学生本来就没钱,骗一粒米都不行)有面的:腾讯提前批第一轮:身为Javaboy,自然逃不过被S3线捞。问的问题比较基础,但是手撕不常规,出了个场景叫主包应用组合模式写。但是当时主包没怎么复习这个,所以就没后续了。不过面试体验还行,面试官后续对主包写代码风格进行了批评,包括但不限于变量命名,方法命名这一类的。这让我在后续的面试中也更重视这些。通过这一次,我的感受是大家一定要对自己简历上的每一句话负责,被提问的时候能流利的回答,自己对照简历过一遍,不熟的要及时加深印象,特别是自己想去的公司。腾讯提前批第二轮:这一轮是主包在腾讯走的最远的一轮了一面面试官主要还是问的八股。二面面试官主问项目,项目聊的太快了,后面补了一些八股。三面面试官主要也是八股,但是问的很深,对非科班的主包来说还是难度太大了(主包还一直以为终面就聊聊天呢,三面之前就已经幻想提前批直接当鹅✌🏻了)腾讯正式批第一轮:一面也主要是八股。二面八股和项目都问了,答得其实也不错,但是主包快排没写出来有点过于逆天,虽然面试官说思想能讲清楚就行,他不是很在意这些,但是面完当天还是挂了,不过也正常hhhhh美团后端开发:感觉跟一面面试官聊的挺好,虽然后面说主包实践不太够,但是还是给过了。二面面试官上来就甩一个前端问题给主包,叫主包用ai写一段JS脚本,从而实现一个功能。主包是在是做不到,后面问了个场景题,面试官表示回答的还行,但是还是挂了美团数开:也是跟一面面试官聊的比较好,表示主包的基础不错。二面面试官聊的也还行吧,全程跟我笑呵呵的,我笑他也笑。面完第二天挂云智:主要是八股,后续反问阶段面试官表示主包基础不行,第二天就挂了华为:线下一天速通,总体难度不大。但是池子太大,以及实习认可度不高,所以拿了offer之后就主动终止流程了。面腾讯和美团的感受:对于腾讯,面试官考察操作系统和计网的概率很大,而且问题难度比较大,小林coding不一定能完全涵盖,但是八股嘛有一两个没回答上来也问题不大hhh对于美团,面试中十分注重对ai大模型的理解,最起码要熟练使用,几乎每一面都有问到过,( 如果有27届的友友看到这个帖子,并且之后的意向是美团,记得要重视这一点)面过过程中跟一位面试官聊过这个,面试官表示近几年美团非常重视这个,未来可能30%的工作都会利用ai辅助,对这块不了解的同学可以去学习一下cursor。咋学的话,主包也不知道,主包要是熟练使用ai辅助,说不定第一轮就不会被挂了腾讯和美团的面经可以参考主包之前发的帖子,不过里面也有一些忘了记录的,敬请见谅。主包最后的去向是志杰,但是岗位是牛客上人人劝退的那个,大家应该都懂。对于这个问题,如果大家不是特别在意,并且想去大厂实习的话可以考虑投一下,面试难度相对会友好很多。但是一定一定不是劝大家转客户端哈,有后肯定是选后的,毕竟劝退的人那么多应该是有他的道理的,大家为了自己的前途谨慎考虑,而且主包是真的没得选了。(后面出了什么问题不要来这个帖子下骂主包)对了,补充一下,这几轮的面试中除了志杰二面,其他有手撕的都是hot100原题,所以大家要突击的话hot100真的非常的重要。如果时间充裕想要扩展的话还可以刷一下codetop,剑指offer,代码随想录这些(不过感觉大家应该都知道,有点啰嗦了hhhh)写在最后:找暑期这个阶段无疑是伴随着痛苦的,一次次看到希望,又一次次破灭。但是希望大家还是能及时调整心态,因为这个真的很影响学习的效率。主包正月初八返校后就一直在准备这个事,直到现在才有一个去处。期间看着身边的朋友陆陆续续拿到大厂offer,也经常怀疑自己是不是真的太菜了,完全不适合这一行,但是也许一切都是最好的安排。面试的失利也许只是大家缺少了那么一点运气,希望大家每次面完后及时做好复盘,不断提升自己,后面还是有很多机会的。相信自己!还是第一次写这么长的东西,如果有人看到了最后,那么主包不慎感激。如果主包在这个面试过程中的一些感受,以及面经对大家有些许的帮助,那也是主包的荣幸。谢谢大家!祝大家offer多多!
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字节跳动前端二面失败面经:复盘与反思一、面试整体感受本次字节跳动前端二面的考核强度明显提升,面试官从计算机基础、CSS 知识,到 JavaScript 核心概念与实践应用层层深入,虽然最终遗憾未通过,但这次经历让我清晰认识到自身知识体系的薄弱环节。二、面试问题回顾与解析1. CS 基础与 CSS 考察• 实现父容器一半大小的正方形:我第一反应是使用 vw 单位,将子容器的 width 和 height 都设置为 50vw。但面试官的意图更倾向于基于父容器尺寸的相对计算,正确思路应该是通过百分比结合 padding-bottom 实现等比例正方形(如 width: 50%; padding-bottom: 50%;),并利用 position 或 flex 布局定位到父容器内。• CSS 盒模型:我准确回答了 标准盒模型(content-box) 和 怪异盒模型(border-box) 的区别,重点说明了 box-sizing 属性对尺寸计算的影响。2. JavaScript 核心概念与 BOM 考察• BOM(浏览器对象模型):当被问到 BOM 相关知识时,我对 window 对象的属性(如 location、history)和方法(setTimeout、addEventListener 等)掌握不够熟练,回答较为模糊,暴露出日常学习中对浏览器环境底层知识的忽视。• 事件委托:面试官询问事件委托原理时,我错误地将其等同于事件冒泡。实际上,事件委托是利用事件冒泡机制,将子元素的事件处理委托给父元素,从而减少内存占用和提高性能。例如,在列表项点击事件中,可将点击事件绑定在列表容器上,通过判断事件源 event.target 处理具体逻辑。3. 代码实战环节• 实现 JavaScript 链式调用并支持 bind 功能:题目要求实现类似 i.initial(5).add(5).minus(3).plus(5).result 的链式调用,并能使用 bind 修改内部状态。我顺利完成了基础的链式调用逻辑,通过返回 this 实现连续调用,并维护一个内部变量记录计算结果:function Chain() {  this.value = 0;  this.initial = function (num) {    this.value = num;    return this;  };  this.add = function (num) {    this.value += num;    return this;  };  this.minus = function (num) {    this.value -= num;    return this;  };  this.plus = function (num) {    this.value += num;    return this;  };  this.result = function () {    return this.value;  };}但在实现 bind 功能时,由于对 bind 改变函数 this 指向的原理理解不足,未能完成。正确思路是通过 Function.prototype.bind 方法创建一个新函数,在新函数中调用原始方法,并传入绑定的参数和 this 值。• 封装安全的 React Hook:需求是处理可能失败的异步请求,并确保数据安全。我通过 useState 和 useEffect 实现了一个简单的 fetch 请求钩子,在 catch 块中处理错误,并添加了加载状态和错误信息的状态管理:import { useState, useEffect } from'react';const useSafeFetch = (url) => {  const [data, setData] = useState(null);  const [loading, setLoading] = useState(true);  const [error, setError] = useState(null);  useEffect(() => {    const fetchData = async () => {      try {        const response = await fetch(url);        const result = await response.json();        setData(result);      } catch (err) {        setError(err);      } finally {        setLoading(false);      }    };    fetchData();  }, [url]);  return { data, loading, error };};• 手写 JSONP 函数:要求传入 URL、成功回调、失败回调和超时时间。由于对 window 对象动态创建 script 标签、onerror 和 onload 事件,以及 clearTimeout 等原生方法不够熟悉,最终未能完整实现。正确实现思路如下:function jsonp(url, successCallback, errorCallback, timeout) {  const script = document.createElement('script');  const callbackName = `jsonp_callback_${Date.now()}`;  window[callbackName] = (data) => {    clearTimeout(timer);    document.body.removeChild(script);    successCallback(data);  };  script.src = `${url}&callback=${callbackName}`;  script.onerror = () => {    clearTimeout(timer);    delete window[callbackName];    errorCallback(new Error('JSONP request failed'));  };  document.body.appendChild(script);  const timer = setTimeout(() => {    document.body.removeChild(script);    delete window[callbackName];    errorCallback(new Error('JSONP request timed out'));  }, timeout);}三、总结与反思此次面试失败暴露出我在 BOM 细节、事件机制、函数绑定原理 等基础知识上的不足,以及 复杂场景下代码实现能力 的欠缺。未来准备面试时,需更深入理解 JavaScript 原型链、作用域、this 机制等核心概念,同时加强手写代码的练习,尤其是对原生 API 的熟练运用。希望我的经历能为大家提供参考,避免踩坑!
字节跳动二面490人在聊 查看7道真题和解析
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