20春招三七互娱海外游戏运营笔试经验

三七的第二场笔试了,今天14:00-22:00皆可作答。
作答时长60min。
10道行测题,5道简答题
行测题:
就那些,图形推理、句子排序、数字规律之类的,还在一个文科生能做出来的范围内。
简答题:
1.简述你的游戏经历,并选一个你最喜欢的游戏(最好是手游)阐述你对它的理解。
2.你认为中国游戏出海最重要的几点是什么?
3.简述你对游戏运营的个人理解。
4.你运营的游戏出了bug,本该充值得到奖励,却没有出现,玩家情绪很激动要求退款,你会怎么处理?
5.你为什么选择三七互娱作为你职业生涯的发展平台?简述一下你的职业生涯规划。
#三七互娱笔试##三七互娱##笔经##校招##游戏运营#
全部评论
题目都差不多,但是我简答题最开始只有2个,后来闪退了一次变四个题,又闪退了一次变五个……弄得我最开始以为时间很充足,最后差点没写完
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发布于 2020-03-14 13:17
我没看到行测题,直接提交了
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发布于 2021-09-09 20:17

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03-26 08:58
已编辑
门头沟学院 Java
ttl: 3.19一面晚上过3.20二面3.23oc3.25offerbase:末9有一段中小厂实习一面面经:(总体时长一个小时二十分钟左右没什么八股,主要都是问项目和场景题1.实习(问了有四十分钟,感觉面试官很看重实习这一块,一直在拷打,问到后面我都要疯了,好在准备得比较充分1️⃣用的是什么中间件,有参与技术选型吗,实习的项目里为什么选这个RabbitMQ而不是kafka,为什么不用RocketMQ,为什么放弃异步,自己的项目里面使用的是kafka,那你觉得项目和实习的中间件选型有差异的原因是什么,他们之间的区别在哪里,底层的原因知道吗(高柱到这里已经快疯了,但是硬着头皮答完了,主要是从一致性吞吐量和框架的契合度答,面试官说答得挺好的,应该是没什么问题,这一块就问了快半个小时,到这里我已经快疯了2️⃣项目怎么对接上下游3️⃣介绍项目的难点重点4️⃣微服务(高柱实习是单体项目没涉及这一块5️⃣Redis的使用2.项目:1️⃣智能客服是怎么应用在项目里的(langchain4j➕rag➕functioncalling)2️⃣RAG了解多少3️⃣文本向量化的难点是什么,了解哪些大模型的知识(我一点不懂,纯瞎扯,但貌似扯对了4️⃣对ai的态度是什么,aicoding相关5️⃣怎么保证多节点下Caffeine缓存里面数据都是一致的(答的是短ttl,面试官不是很满意,但是我确实不太懂这个怎么保证,后来查了还是不懂怎么保证6️⃣Redis的使用,和你的实习项目的使用有区别吗,还有一些引申问题3.八股(含量不高,就是走个过场1️⃣进程的内存布局2️⃣Redis三剑客3️⃣微服务相关知识(高柱已经忘得差不多了…勉强答上来4️⃣JVM5️⃣线程状态6️⃣线程安全,在你的实习项目里怎么保证线程安全的(又绕回来了4.智商题找异常球5.手撕:1️⃣五道sql,不难2️⃣力扣不重叠的滑动窗口数组,贪心➕双指针秒了强度拉满了这个一面,高柱到后面人都是傻的二面面经:(就半个小时实习拷打,简历上写了几点就问了几点,问完就结束了,无手撕
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