网易游戏 服务端开发面经

一面距离时间挺久了,有些问题忘掉了,难度挺大的

8.20 一面 1h

1.介绍实习和项目

2.static变量的作用?你能想到的所有的都讲出来

3.a文件里面定义一个static b文件include a  c文件也include a 编译链接有什么问题?

4.a文件定义了一个static函数,b文件想用这个函数 该怎么做?你能想到几种方法?

5.C++面向对象三大特性?虚表你怎样理解?

6.如何用C实现C++这三大特性?

7.tcp三握四挥

8.linux进程管理,介绍一下过程


二面是两个人一起面的,难度的话感觉还好 等三面了~

8.30 二面 50min

1.介绍实习和项目

2.linux内存管理,虚拟内存机制

3.lock-free的理解?cas为什么能够原子性?

4.如果很多个线程 都在并发cas 但是一直不成功,怎么办?(这个我没明白他的意思

5.内存屏障怎么理解?

6.互斥锁和自旋锁的区别?

7.互斥锁的底层原理?它不是busy-loop如何通知线程

8.自旋锁什么时候用?和cas有什么区别?

9.cas实现自旋锁

10.timewait状态

11.tcp的拥塞控制?非常详细的介绍四个算法,包括门限值怎样修改,什么时候触发快重传等这些

12.智力题 在数轴上有n个点,从中找一个点,使得该点到其他所有点的距离之和最短?并证明

13.查看一块共享内存被哪些进程持有,用什么命令?查看一个进程持有了哪些共享内存呢?

透。。。这个时候了才收到offer。。。
搞神魔捏~~
#C++工程师##校招##面经#
全部评论
我舍友今天三面了,据说是hr面
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发布于 2019-09-01 12:28
请问服务端有几面?
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发布于 2019-09-19 23:14
好难啊
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发布于 2019-09-01 12:23
求问一面3 4题答案是什么啊🤔
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发布于 2019-09-01 12:14

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不愿透露姓名的神秘牛友
11-19 18:13
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头像
11-28 12:47
上海大学 Java
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:1.自我介绍2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子3.为什么选择游戏测试4.项目中的压测是怎么做的4.游戏测试和软件测试的区别6.黑盒测试和白盒测试区别7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例9.背包给出测试用例10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试12.知道的排序算法13.快速排序的思路14.用队列实现栈15.http和tcp的区别16.关于研究方向,虚实迁移是什么17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)18.反问-------------------------------------第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:1.自我介绍2.项目拷打(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例(3)优惠券限时发放的场景如何实现的3.王者荣耀新英雄怎么测试4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办5.原神地图设计的优缺点6.原神不同国家的地图风格对比7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例-------------------------------------当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
发面经攒人品
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