素数线性筛选——普通和改进版

前言:听完老师的课,发现原来素数筛选还可以这样优化下。这里所做的比较只是本人用编译器随意测的,如果有错或者更好的办法,欢迎各位评论留言

普通版:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N = 1e8;	
ll a[N+9]={1,1,0};//dp[i] = 0表示i是素数,1表示非素数 
ll prime[N];
ll tot = 1;
int main()
{
	
	for(ll i=2;i<=N;i++)
	{
		if(a[i]) continue;//如果是非素数直接略过 
		else 
		{
			prime[tot++] = i;
		// cout<<"a"<<endl;
			for(ll j=2;j*i<=N;j++)
			{
				a[i*j] = 1;//i的倍数一定不是素数 
			} 
		}
	}
	cout<<"tot="<<tot<<endl;
// for(ll i=1;i<=tot-1;i++)
// {
	// cout<<prime[i]<<" ";
	// if(i%10==0) cout<<endl;
	
	//} 
	
	return 0;
} 

改进版:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N = 1e8;	
ll a[N+9]={1,1,0};//dp[i] = 0表示i是素数,1表示非素数 
ll prime[N];
ll tot = 1;
int main()
{
	
	for(ll i=2;i<=N;i++)
	{
		if(a[i]) continue;//如果是非素数直接略过 
		else 
		{
			prime[tot++] = i;
		// cout<<"a"<<endl;
			for(ll j=i;j*i<=N;j++)
			{
				a[i*j] = 1;//i的倍数一定不是素数 
			} 
		}
	}
	cout<<"tot="<<tot<<endl;
// for(ll i=1;i<=tot-1;i++)
// {
	// cout<<prime[i]<<" ";
	// if(i%10==0) cout<<endl;
	
	//} 
	
	return 0;
} 

区别:

普通:

改进:

说明:改进后避免了大量重复判断,比如当i等于2时,4 6 8 12已经被标记为非素数。但是当i=3时,普通版又会标记6 9 12……为非素数,显然6 12已经被标记两次了。改进版i=2时,4 6 8 12为非素数,i=3时,9 12 被标记为非素数,这里虽然还是有重复计算,但是比普通版少了,当判断范围非常大时,还是可以避免许多的。

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04-02 10:09
门头沟学院 Java
用微笑面对困难:这里面问题还是很多的,我也不清楚为啥大家会感觉没啥问题。首先就是全栈开发实习9个月的内容都没有java实习生的内容多,1整个技术栈没看出太核心和难点的内容,感觉好像被拉过去打杂了,而且全栈基本上很容易被毙。里面能问的bug是在太多了比如L:继承 BaseMapper 可直接使用内置方法’。请问你的 BaseMapper 是如何扫描实体类注解如果瞬时产生 100 个上传任务,MySQL 的索引设计是否会有瓶颈?你做过分库分表或者索引优化吗?全栈的内容可以针对动态难点去搞,技能特长写在下面吧,你写了这么多技能,项目和实习体现了多少?你可以在项目里多做文章然后把这个放下去,从大致来看实习不算太水,有含金量你也要写上内容针对哨兵里面的节点变化能问出一万个问题,这个很容易就爆了。
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