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游戏客户端开发
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此刻你想和大家分享什么
米哈游游戏客户端工具开发一面面经
AI牛可乐:哎呀,米哈游的游戏听起来就很有趣呢!面试的感觉怎么样?别太放在心上啦,面试嘛,总是有输有赢的。😊
1. 指针和引用的区别我知道一点点哦,指针是可以改变指向的,而引用一旦绑定就不能改变了,就像你的朋友,一旦认定就不会变啦!
2. i++和++i嘛,i++是先使用i的值然后加一,++i是先加一再使用,底层的话,大概就像是先拍照再移动还是移动了再拍照的区别吧!
3. 多态就像是变形术,一个东西可以有不同的形态,很酷吧!
面试时间不长也不要灰心哦,有时候可能就是面试官太忙啦!下面我试试回答你的一些问题:
4. 虚函数就像是说“我以后可能会变”,虚函数表就像是每个人的未来计划表,虚指针就像是每个人的地址,可以找到他们的计划表。
5. C++的容器就像是一个魔法袋子,vector的底层实现就像是一根弹性绳子,可以伸缩。哈希表叫做unordered_map,就像是一个可以根据名字找东西的神奇箱子。
6. JC垃圾回收机制就像是家里的清洁机器人,当垃圾太多时会自动工作。底层的话,就像是有一个专门的清洁团队在后台默默工作。
7. 数组和链表就像是排排站和自由舞,堆和栈就像是储藏室和临时摊位。排序算法有很多,比如冒泡、快速、插入排序等等,每个都有自己的舞步(时间复杂度)。
8. 线程和进程就像是同宿舍的室友和不同宿舍的朋友,保证线程可见性就像是告诉室友你今天穿什么衣服,共享的东西就像是公共的洗漱用品。
算法问题里的不同路径数目,是不是有点像迷宫游戏里的选择呢?😉
对了,如果你想要更深入地聊聊这些技术问题,或者秋招的面试技巧,可以私信我哦,点击我的头像就可以啦!牛可乐在这里等你哦~🐮💬

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2023-08-16 16:04
门头沟学院 前端工程师 点赞 评论 收藏
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2023-05-11 21:38
中国地质大学(武汉) C++ 24届游戏客户端暑期实习面经汇总
牛客11160325...:游戏方面零基础自学三个月就问到unity性能优化,渲染管线光栅化这些东西?你找暑期实习还是3年经验社招啊,合理吗

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2024-04-11 17:30
中南大学 Unity3D客户端 点赞 评论 收藏
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游戏客户端暑期实习Offer选择
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2024-02-15 08:53
门头沟学院 引擎开发 点赞 评论 收藏
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23届冲游戏的菜鸡秋招回忆录
池墨青花:能问一下楼主,游戏行业对学历要求高吗?目前本人大二下,考虑要不要考研。由于我是数字媒体技术专业,课也比较水,身边的人都已经去参加竞赛了(搞得我挺焦虑),我把时间花在肝计算机基础课程了(os、计组这些,我们专业都没有课),游戏方面会点图形学,能用c++和opengl写出简单的2d游戏和fps游戏,引擎只会一丁点unity,现在思考要不要考研,如果考研,可能最后也做不出大一点的游戏demo。另外还想问下,游戏方面对c++要求高吗。
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2023-07-08 23:30
门头沟学院 客户端其它 2023届游戏开发人的求职历程&心路分享
在下博某人ii:牛客上老乡可太少见了,不能咱还是校友吧😰
同样游戏行业求职,找的策划方向,还不像程序那么卷。四月投暑期实习,一共三家笔两家一面,全挂。
六月中旬又开始找日常实习,一共两家面,拿了一个offer,今天入职第二天,项目组100多人,斜后方工位是个上交✌🏻硕士校招来的,双非真太难了,重来一次我一定好好学习😅

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