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网易互娱一面
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04-23 21:26
华中科技大学 算法工程师
4.23网易互娱游戏研发一面
1.哪个项目最能体现自己的能力,在项目中遇到哪些挑战?2.最小堆怎么实现的3.C++面向对象的三个特性,分别解释4.重载和重写5.STL容器有哪些?unordered_map和map的区别,哈希表底层是怎么实现的,遇到冲突怎么办,有哪些哈希函数6.socket通信有哪些步骤?bind、listen、accept7.TCP三次握手、四次挥手8.TCP和UDP的区别9.进程和线程的区别10.你说进程切换开销大,开销主要在哪?11.CPU常见的调度算法11.IPC有哪些方式12.一个结构体,int_16 a;int_64 b;float c;三个变量,需要多大空间? 内存对齐13.如何减小这个结构体的内存?减小内存的好处?除了减少内存开销还有什么好处?14.懂图形学吗? 不懂15.还记得做的笔试题吗?三道题说了自己的实现思路16.手撕:翻转左右子树17.反问感觉答的太乱了,每次面试都是这样,思路都没缕清楚就开始回答,导致说的思路很乱。手撕也是,还没思考清楚就开始编码,导致修修补补,浪费很多时间。希望能进2面
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05-20 16:09
联想_移动互联事业部_C++(准入职员工)
攒人品,网易互娱平台开发面经
八股盛宴(一面)1、常见集合2、线程创建,有何不同3、单核CPU多线程需要加锁吗?那什么时候不用加锁4、如何设置线程池参数,有哪些是CPU密集型的场景5、哈希冲突的理解6、TCP,UDP区别;TCP四次挥手7、http和https区别,http状态码有哪些8、虚拟内存是什么?9、平衡二叉树介绍,不平衡解决过程10、解决死锁问题11、内存泄露怎么排查,用什么工具12、拷打项目。反问:面试结果多久能出,目前这个岗位HC还有吗?
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