最近面试的感想就是现在很多同学好像根本不了解什么是游戏策划就来面试了,导致在沟通的时候答非所问,几乎看不出对这份工作的热情。游戏策划不是说多玩一些游戏就能搞定的,现在的游戏策划要具备超多的知识和技能。给大家科普下 首先说下游戏策划的日常工作内容,以系统策划举例: 第一步:根据需求制作系统方案,在执行策划期间,需求是从主策那里来的,以后成长起来,慢慢的自己就能提出需求自己想方案,写方案的能力比较基础,属于常规操作 第二步:提出美术需求,根据策划方案里需要的美术素材向美术提需求,包括UI、特效、动画、模型、场景等需求,其中根据规格又会有很多细分 第三步:配合程序开发(UE、...