我是支持光子团队的一位HR小姐姐,借此风水宝地,带学弟学妹们了解一下光子人的工作日常平时也有些同学会我们一些问题,所以和大家分享一些有意思的话题~Q1:游戏玩的菜可以当游戏策划吗?有人会说:“玩不好游戏的人对游戏的敏锐度不足,设计不出让玩家玩的好和开心的游戏。玩不好游戏的人不了解游戏玩法和痛点,难以抓住玩家。”但也有人说:“但同时玩不好游戏也可能更了解“玩不好游戏的用户”,进行优化从而留住这一类玩家。而且玩不好游戏可能是因为没大量时间去玩和体验,并不是代表就不懂游戏设计。”所以,光子的游戏策划会怎么看这个问题呢?◆游戏玩不好可能难以形成对游戏的全面认识以及差异化定位,容易陷入纯粹的idea或者...