很开心比赛已经办到了第三届,前两届遇到了很多很多很优秀的美术同学,有些留在的畅游,有些虽然我们极度挽留但还是去了其他公司 想简单分享一下办这个比赛的初衷,和过程中的一些想法 比赛的诞生 19年下半年有办这个比赛的想法,说实话往年校招的美术岗位开的是比较少的,随着整个游戏行业越来越注重游戏在视觉方面的呈现,美术岗位也在游戏研发项目中承担着愈发重要的作用,校招方面也希望去招到一些优秀的游戏美术的同学我们自己培养。所以想到我们想通过校园美术比赛,去吸引同学参加,把这个比赛做成一个大家都比较认可的,都愿意参加的赛事,可以在参赛的过程中去看看同样作为在校生大家的能力,和自己的能力怎么样。 ...