迷惘的小海豚找方向 level
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沐瞳2026届秋招现已开启,有技术、产品、美术、职能等需求。校园大使专属应聘方式(使用校园大使推荐码,简历将被优先处理哦)①点击链接https://moonton.jobs.feishu.cn/campus/m/position/list?share_token=NTsxNzU0OTI3NzUxMTA0Ozc1MzU3ODcwMDEyNTExMjE0MzQ7NzUzNTc4NDE3ODM2MjkyNzQxNDsxLzI进入招聘官网,选择目标职位②推荐方式选择“大使推荐”,输入推荐码 ADTU52G③信息渠道选择“校园大使”,投递简历即可完成内推以下是沐瞳科技部分校招面试真题:大数据平台开发工程师1. 请介绍一下你做的视频播放项目具体是怎么实现的?2. spark源码有了解吗?你写的这个代码有几个job?几个stage?3. spark和hadoop的区别?4. java内存模型了解多少?5. java的线程底层怎么实现的?有几种线程创建方式?6. http和RPC的区别?7. maven怎么解决依赖冲突问题?全球品牌营销1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与市场推广、游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下在全球品牌营销领域的发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细列举三点并说明原因。4. 为什么选择应聘我们公司?请具体讲讲吸引你选择沐瞳科技的因素有哪些。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?比如说说你对MLBB推广模式的看法。战斗游戏测试1. 游戏开发过程,你觉得有哪些需要进行测试的地方?2. 王者荣耀小乔大招的音效你觉得有哪些需要测试的地方?3. 一个英雄技能修改了,你觉得有哪些地方需要测试?4. 安琪拉大招你觉得有哪些测试点?5. 手撕代码:判断三条边能否构成三角形。卡牌客户端1. 战斗系统怎么做的?2. 商业战斗系统了解哪些?3. MVC、ECS和DOTS了解吗?为什么不用ECS和DOTS写项目?4. 动态避障算法了解吗?5. 场景流加载是怎样的?6. 动画混合原理是什么?
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库洛游戏26秋招开启投递链接:https://kurogame.jobs.feishu.cn/s/Lh6S1eA5DdY内推码:DU6G8JP以下是库洛游戏不同岗位的部分校招面试真题:- 战斗策划岗:- 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习或实践经历。- 谈谈你对目前主流动作3D ARPG游戏战斗系统的理解以及其核心要点。- 举例说明你所熟悉的市面上3A动作游戏中,令你印象深刻的技能设定及原因。- 游戏开发岗:- 你了解碰撞事件是如何产生的吗?为什么能知道你碰到了东西?- 如果让你自己来实现一个AI的感知系统,你应该怎么做?简单只考虑视觉上的感知。- 对网络同步有了解吗?帧同步和状态同步的区别是什么?- 游戏测试岗:- 英雄联盟盖伦Q技能写测试用例(与其他英雄技能,装备的控制变量)。- 性能测试有哪些参数?Fps异常会出现哪些现象?cpu、gpu、内存呢?- 原神角色按下E技能后明显卡顿,推测可能的原因。- 数值策划岗:- 说一下原神相对其他动作手游的战斗系统的设计。- 卡池设计为什么硬保底和期望不一样,为什么不把保底放在70-80随机?- 如果要给原神设计一个新角色,数值层面该如何考虑?- 交互设计师岗:- 请阐述对游戏产品交互方案的原型设计工作的理解,作为应届生你会如何开展?- 对于负责游戏产品交互流程设计工作,你认为应届生该把握哪些关键要点?- 谈谈你对游戏产品概念设计工作的认识,应届生怎样做出有创意的概念设计?
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