8.31—诺瓦星云—二面—软件开发工程师float类型怎么比较相等TCP会不会粘包,如何处理UDP会不会粘包UDP在什么情况下会认为是丢包?什么原因?实践中用到过哪些算法递归次数特别多,会出现什么问题,会不会对系统的CPU和内存有影响搜索框中输入我,会出现我们、我们的,实现中会用到什么算法、和结构有到过哪些设计模式有没有用到过多态,如何设计的USB设备插入,可能以为某些原因,会一直在连接和断开中切换,软件会做防抖,在一段时间内只处理最新的结果是连接还是断开,防抖该如何设计一个软件要去发现局域网中所有的设备,软件中展示所有的设备列表,如何实现项目实践或实现目标中,遇到过印象比较深刻的疑难杂症,如何解决的,通过什么思路或方法论整个过程中,有没有遇到过紧急的deadline,要求你在某个时间必须完成,但经你评估,这个事情完成是有风险的,你会怎么处理有没有和协作伙伴产生过分歧或意见,怎么解决的有没有遇到过同时派发了多个任务,需要并行处理,你是怎么处理的