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在笔试的海螺很想找对象
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
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香港中文大学
2025
Java
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在笔试的海螺很想找对象
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04-02 11:13
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
网易互娱内推网易互娱内推网易互娱内推
真实感受:我比较幸运,进的组压力不算大,朝十晚六,每个月有餐补,吃饭基本不花钱,免费班车,时不时有下午茶。工作的内容也很有成就感,学到了好多东西哈哈哈 总的来说非常建议在网易实习哦(因为我的mentor和组内氛围很不错,仅代表个人意见哦,不要杠我hhh) 如何成为一名网易实习生 试过boss还有实习僧,但效果都没有内推和官网投递的效果好,全都石沉大海!我就是凭内推进入了网易和字节跳动的面试哦~我在网易经历过两个一级部门(中途个人原因申请内部转岗),两个部门都让我学习到了很多东西,真心感谢我的所有领导同事新人进网易:强烈推荐大家去网易,我始终认为网易是一个能学到很多东西的同时又能让人很开心...
投递网易等公司8个岗位
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04-01 11:06
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
网易互娱内推网易互娱内推
纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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03-31 11:16
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
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真实感受:我比较幸运,进的组压力不算大,朝十晚六,每个月有餐补,吃饭基本不花钱,免费班车,时不时有下午茶。工作的内容也很有成就感,学到了好多东西哈哈哈 总的来说非常建议在网易实习哦(因为我的mentor和组内氛围很不错,仅代表个人意见哦,不要杠我hhh) 如何成为一名网易实习生 试过boss还有实习僧,但效果都没有内推和官网投递的效果好,全都石沉大海!我就是凭内推进入了网易和字节跳动的面试哦~我在网易经历过两个一级部门(中途个人原因申请内部转岗),两个部门都让我学习到了很多东西,真心感谢我的所有领导同事新人进网易:强烈推荐大家去网易,我始终认为网易是一个能学到很多东西的同时又能让人很开心...
网易游戏公司福利 294人发布
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03-29 17:01
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
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纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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03-28 17:22
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
网易互娱内推网易互娱内推网易互娱内推
真实感受:我比较幸运,进的组压力不算大,朝十晚六,每个月有餐补,吃饭基本不花钱,免费班车,时不时有下午茶。工作的内容也很有成就感,学到了好多东西哈哈哈 总的来说非常建议在网易实习哦(因为我的mentor和组内氛围很不错,仅代表个人意见哦,不要杠我hhh) 如何成为一名网易实习生 试过boss还有实习僧,但效果都没有内推和官网投递的效果好,全都石沉大海!我就是凭内推进入了网易和字节跳动的面试哦~我在网易经历过两个一级部门(中途个人原因申请内部转岗),两个部门都让我学习到了很多东西,真心感谢我的所有领导同事新人进网易:强烈推荐大家去网易,我始终认为网易是一个能学到很多东西的同时又能让人很开心...
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03-27 20:20
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
网易互娱内推
网易互娱游测面经本来投递的是平台开发,但挂了,被调剂到游戏测试岗位。本人非常喜欢打游戏,所以就抱着面着玩的想法参加了,没想到是秋招过程中为数不多收到的offer。薪资互联网大白菜,但有签字费和三年的股票,比在**********上看到的多了不少,应该属于大sp,或者ssp的样子了。一面:10月25号 时长:1h1.自我介绍2.实习简单讲讲3.对数据结构的简单考察4.测试用例设计,比如王者荣耀英雄的技能,平衡性等等5.对游戏的理解,土豆兄弟肉鸽的设计,黑神话成功的原因6.反问:游戏测试和软件测试的区别,更需要注重哪些点二面:10月31号时长:45min大部分时间都是在闲聊?有点奇怪学校生活,社团...
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03-26 15:34
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纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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03-25 15:42
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03-24 19:35
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纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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03-23 15:28
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纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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03-22 12:44
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真实感受:我比较幸运,进的组压力不算大,朝十晚六,每个月有餐补,吃饭基本不花钱,免费班车,时不时有下午茶。工作的内容也很有成就感,学到了好多东西哈哈哈 总的来说非常建议在网易实习哦(因为我的mentor和组内氛围很不错,仅代表个人意见哦,不要杠我hhh) 如何成为一名网易实习生 试过boss还有实习僧,但效果都没有内推和官网投递的效果好,全都石沉大海!我就是凭内推进入了网易和字节跳动的面试哦~我在网易经历过两个一级部门(中途个人原因申请内部转岗),两个部门都让我学习到了很多东西,真心感谢我的所有领导同事新人进网易:强烈推荐大家去网易,我始终认为网易是一个能学到很多东西的同时又能让人很开心...
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03-21 16:46
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真实感受:我比较幸运,进的组压力不算大,朝十晚六,每个月有餐补,吃饭基本不花钱,免费班车,时不时有下午茶。工作的内容也很有成就感,学到了好多东西哈哈哈 总的来说非常建议在网易实习哦(因为我的mentor和组内氛围很不错,仅代表个人意见哦,不要杠我hhh) 如何成为一名网易实习生 最好的办法当然是在官网选好心仪的职位然后找内部员工内推!我就是内推进来的(虽然我到现在都不知道那位贵人的身份哈哈哈) 试过boss还有实习僧,但效果都没有内推和官网投递的效果好,全都石沉大海!我就是凭内推进入了网易和字节跳动的面试哦~兄弟姐妹们,听我说一句,在网易工作的日子真的真的很开心,虽然食堂我没吃遍,但是体重...
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03-20 18:16
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真实感受:我比较幸运,进的组压力不算大,朝十晚六,每个月有餐补,吃饭基本不花钱,免费班车,时不时有下午茶。工作的内容也很有成就感,学到了好多东西哈哈哈 总的来说非常建议在网易实习哦(因为我的mentor和组内氛围很不错,仅代表个人意见哦,不要杠我hhh) 如何成为一名网易实习生 最好的办法当然是在官网选好心仪的职位然后找内部员工内推!我就是内推进来的(虽然我到现在都不知道那位贵人的身份哈哈哈) 试过boss还有实习僧,但效果都没有内推和官网投递的效果好,全都石沉大海!我就是凭内推进入了网易和字节跳动的面试哦~兄弟姐妹们,听我说一句,在网易工作的日子真的真的很开心,虽然食堂我没吃遍,但是体重...
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03-19 23:15
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纯手码,顺序不一定,几轮面试合在一起了。1面40min,游戏策划面经:请描述一款你最近玩过的游戏,分析它的核心玩法、优点以及你认为可以改进的地方。对比两款同类型的热门游戏,如《英雄联盟》和《DOTA2》,分析它们在玩法、美术风格、用户群体等方面的差异。现在很多游戏都推出了赛季模式,你认为这种模式的优缺点是什么?对游戏的长期运营有什么影响?构思一款全新的休闲益智游戏玩法,详细描述游戏的规则、操作方式以及如何吸引玩家。以一个给定的世界观为背景,设计一个独特的游戏角色,包括角色的技能、属性、背景故事。为一款冒险游戏设计一个关卡,说明关卡的场景布局、怪物分布、解谜元素以及通关目标。给定一个游戏角色的基...
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03-18 12:37
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
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一面:10月25号时长:1h1.自我介绍2.实习简单讲讲3.对数据结构的简单考察4.测试用例设计,比如王者荣耀英雄的技能,平衡性等等5.对游戏的理解,土豆兄弟肉鸽的设计,黑神话成功的原因6.反问:游戏测试和软件测试的区别,更需要注重哪些点二面:10月31号时长:45min大部分时间都是在闲聊?有点奇怪学校生活,社团活动,学习方面,家庭情况ps:当时记错时间了,还在跟同学打永劫无间,还是hr打电话通知才意识到的。。。。三面:11月22号时长:35min上来就说,一二面通过,意味着技术没什么问题,所以就直接来聊游戏。1.自我介绍2.实习简单讲讲3.永劫无间的设计,快慢刀又扯到了魂游还有黑神话4.永...
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