一面: 1.handler机制 2.子线程能不能进行UI更新 3.post和sendmessage区别; 4.activity和service的通信 5.aidl的输入输出流和一些关键字的含义; 6.开发aidl关注过对数据的流向的研究吗? 7.service两种的区别; 8.四种启动模式,项目里为什么使用这种; 9.事件分发;实际场景:自定义view的ontouch返回true,事件流程怎么走; 10.view绘制; 场景:父布局宽高是wrap_content,子view宽高是match_parent,测量布局的流程是怎样; 在这几个方法里哪个可以先拿到实际的宽高; 11.接口和抽象类...