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游鲨游戏圈
游鲨_内容运营
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门头沟学院
2008
产品经理
IP属地:江苏
游戏策划、技术、TA培训。详询同名公众号。
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游鲨游戏圈
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2023-04-29 16:40
游鲨_内容运营
游戏行业非技术岗盘点--这份工作到底在找什么人?
前言以游戏上线为目的,从游戏研发到游戏发行会有如下岗位配置:这里将非技术岗进行了更多拆分,主要是为了说明游戏从出生到面市的全流程情况,以及每一个岗位存在的意义。由于各游戏公司岗位称呼不一致,也存在多岗并为一个岗位来执行/一岗存在多种细分的情形,如有遗漏欢迎指正。早年的游戏岗位是一人多岗,策划兼任所有非技术工作。而当前的游戏岗位划分是基于行业发展后的精细化分工。从流程上看,研发侧岗位负责游戏的制作调优,发行侧负责游戏的维护与效应放大。(这里的研发和发行更多是笔者定义的泛化概念,而不是具体岗位的名称。)研发侧是指怎样把游戏做出来,核心关注“做个东西”/“做个好东西”(从0到1/从0.5-1),发行...
投递小米集团等公司10个岗位
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2023-04-23 17:29
游鲨_内容运营
国内外企游戏公司介绍
Supercell(上海速波赛尔)可能是国内外企天花板,待遇高,除了正常节假日外,还有带薪暑假1个月,每天3-7小时工作时间,而且独立自研,非产能基地。只是人数太少,50人左右,在职员工基本是腾讯10级以上、11级左右(网易5-1),强调复合能力和自驱力,而不是执行工作。偏执行的内容,比如美术资源会有腾讯协助。目前上海有已上线测试项目《Clash Mini 皇室奇兵》,另有若干个在研的七八人小项目。p.s.Supercell上海负责人杨清去年被米哈游挖走,担任HoYoverse总裁。Riot(上海俐奥特)拳头上海工作室群,目前300人左右,有四个业务板块:1)自主立项、研发新手游项目,目前有英...
投递动视信息技术(上海)有限公司等公司7个岗位
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2023-04-07 19:25
游鲨_内容运营
米哈游的游戏策划都是什么背景
游鲨通过公开渠道统计了215位米哈游在职游戏策划的背景,包含169名社招策划,和46名校招策划。这215位策划背景如下:1、169名社招策划里,前公司是网易、腾讯的有57人(有这两家工作经历的共67人),另外112名策划来自国内40余家游戏厂商,这些公司的主要产品里,卡牌(RPG)、MMO、动作、射击、女性向是出现最多的品类关键词。2、具体岗位上,关卡、文案和战斗策划是需求量较大的岗位。网易的交互和文案策划,腾讯的关卡和战斗策划,完美的关卡和技术策划更受米哈游青睐。中小公司里,如淘米的文案、云畅的战斗、所思科技的技术策划,等等,也受认可。另外米哈游还从影视、互联网、景观设计等非游戏公司招聘了3...
投递米哈游等公司10个岗位
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2023-03-29 18:26
游鲨_内容运营
【校招or实习】游戏运营简历建议
1、 简历筛选的流程是什么?在校招中,所有同学的简历都会被放入一个简历库中,这个简历库包含了很多筛选条件,例如你的投递岗位、意向部门、学校以及是否参加过笔试、是否有过同公司实习经历等,一般面试官会按照自己的需求筛选一些标签,但是投递岗位一定是首先要筛选的,因为招聘运营不会从策划的池子里挑简历。 2、 选好意向岗位后,怎样容易被选中?在挑选简历时,面试官是简历库的用户,简历库是一个筛选工具,要根据这个简历库展示自己才能被青睐!例如某大厂的简历库里,每个同学在简历库里会被展示出来的标签有学校、专业、本科or研究生,同时系统会备注出985/211/双一流以及笔试成绩。所以,好的学...
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2023-03-26 12:18
游鲨_内容运营
上海二次元往事(下)
1、米哈游与斯凯《原神》成为现象级游戏之后,网上到处都是米哈游的发展历史。游鲨尽量说些不一样的。和前面几个公司相比,米哈游从融资,到产品研发,都可谓是顺风顺水。2011年,米哈游前身--上海交大研究生蔡浩宇、刘伟、罗宇浩、靳志成和广东工业大学的CiCi组成miHoYo团队,推出了付费游戏《FlyMe2theMoon》(名称来自EVA片尾曲),打出了“技术宅拯救世界”的口号。2012年2月,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓、靳志成(一个月后撤资退出)出资成立米哈游。一个月后,米哈游收到了杭州斯凯网络(CEO宋涛)的100万风投,解决了资金问题(也有报道说是2012年1月,杭州斯凯就投资了米哈游。此处以招股书...
国内游戏公司介绍
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2023-03-12 14:28
游鲨_内容运营
如何通过工商信息初步判断一个游戏公司是否靠谱
(了解一个游戏公司最靠谱的办法是找内部靠谱的熟人问。本文介绍的是在没有内部渠道的情况下,如何通过公开的企业工商信息等途径,对公司有个基本判断。另外本文主要适用于中小公司)工具:公司官网\公众号\招聘网站\企查查\天眼查配合使用:全国和各地工商网站、裁判文书网、版署重点查看:1、法人、主要股东的背景看法人和主要股东有没有游戏行业背景,哪个公司出来的,做过什么游戏。(有些会直接介绍老板背景,如果没有,可以通过老板历史担任角色,或历史在外任职查看)老板最好是有游戏行业背景,而不只是出资人的角色。老板的人脉、经验等对公司发展影响很大。另外跨界做游戏很可能对投入认知不足,跟业务人员容易产生信任危机。如果...
投递莉莉丝游戏等公司10个岗位
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2023-03-10 12:54
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游鲨_内容运营
很小很小的休闲游戏研发公司适合应届生吗?
如果去不了游戏综合大厂,相比公司规模,建议多考虑游戏品类、玩法、美术风格、题材、表现、技术栈、项目自主性等,游戏研发方面的事情。首先给“大”、“中”、“小”下个定义。游戏公司人数一般不会太多。可以分成几个档:5000人以上(腾讯、网易、米哈游) 1000-5000人(3000人以上的头部大厂,有多个长线运营项目,数个在研项目。如完美;1000-2000左右的上升期手游大厂。如莉莉丝、趣加、叠纸、沐瞳、库洛等;状态下滑的老牌大厂。如畅游、巨人、西山居、网龙、盛趣、游族等等) 500-1000人(中型公司里规模较大的,有一款头部或次头部产品,如鹰角、紫龙等) 200-500人(有较高品质的盈利产品...
打赏火花:
鹰角2k人起步,记得同步
投递可那信息等公司10个岗位
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2023-02-28 20:30
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游鲨_内容运营
【游戏行业科普 · 三】国内有哪些游戏公司、哪个城市发展较好
本文是【游鲨】游戏行业科普系列文章第三篇,介绍国内游戏公司。(大部分内容之前在知乎都发过,本篇主要做个整合。)一、各个城市都有哪些游戏公司二、国内上市游戏公司盘点三、哪个城市游戏行业发展较好四、对于游戏新人选择公司的一些建议游戏行业科普系列文章:【游戏行业科普 · 一】游戏是怎么做出来,怎么卖出去的【游戏行业科普 · 二】研发一款游戏具体需要做什么,需要哪些人一、各个城市都有哪些游戏公司主要列举上海、北京、广州、深圳、成都、福建、杭州等城市游戏公司名称。具体列表(含主要产品等信息)可在共享文档查看。文档地址:https://www.kdocs.cn/l/ct4bcS9xHD3K1、上海米哈游 ...
匿名用户3358:
建议避雷红海无限
游戏策划入职
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2023-02-20 10:36
游鲨_内容运营
【2023春招】一句话评价国内游戏公司
腾讯 (可能是)综合实力最强的游戏公司,玩家口碑和雇主口碑两个极端 网易 综合实力次强的游戏公司,游戏行业的黄埔军校 米哈游 游戏势力新一极,近十年唯一一家打破腾讯、网易二强局面的公司 上海: 莉莉丝 卡牌自研头部,SLG发行头部,最懂商业化的游戏公司 叠纸 野心勃勃的女性向大厂 鹰角 沉寂多时的二次元新贵,亟需新作再创辉煌 心动/taptap 游戏渠道新势力,快乐游戏探索者 B站 一流渠道,二流发行,三流研发 游族 卡牌头部,核心流失严重,缺少强力掌舵人 盛趣 传奇一哥,IP众多,委身华通,叫腾讯哥 紫龙(上海) 战棋一哥 巨人 征途漫漫,难见新球球 友塔 PDD同父异母的亲兄弟 椰岛(可那...
SouthWind_:
没有杭州的吗
国内游戏公司介绍
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2023-02-13 15:17
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游鲨_内容运营
【游戏行业科普 · 二】研发一款游戏具体需要做什么,需要哪些
本文是【游鲨】游戏行业科普系列文章第二篇,主要介绍研发一款游戏具体需要做什么,需要哪些人;有哪些组织架构形式;职业发展和待遇。上篇文章:【游戏行业科普· 一】游戏是怎么做出来的,怎么卖出去的我想做游戏,请问xx专业可以么?这是游鲨经常收到的咨询。看过上篇文章,应该能知道“做游戏”是个系统工程,环节多,流程复杂,需要多个“工种”共同配合才能完成。在考虑xx专业能不能做游戏之前,先要知道“做游戏”需要做哪些事情。大体上,在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等);美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、特效等);程序...
在秋天時寄给你:
研发游戏也太难了吧
游戏策划入职
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2023-02-05 15:23
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游鲨_内容运营
【游鲨】游戏行业资料共享文档
正式推荐一下我们的共享文档:【游鲨】游戏行业共享文档由游鲨游戏圈创建维护,主要分享游戏行业知识和信息,旨在为新人进入游戏行业、游戏从业人员求职提供参考,于去年12月份上线。文档包含以下内容:游戏行业工作内容和岗分工全国各地公司800+公司列表校招列表出海公司130+独立游戏团队游戏制作人游戏行业名词等更多内容正在更新中,如有需要可关注收藏,欢迎转发支持。文档地址:https://www.kdocs.cn/l/ct4bcS9xHD3K
投递游鲨等公司10个岗位
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2023-03-22 20:23
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游鲨_内容运营
【游戏行业科普 · 一】游戏是怎么做出来,怎么卖出去的
本文是【游鲨】游戏行业科普系列文章第一篇,主要介绍游戏产品是怎么做出来(研运流程),怎么卖出去的(业务模式)。游戏行业科普系列文章预计2月底完成全部内容,整体框架如下:一、研运流程和业务模式--游戏是怎么做出来,怎么卖出去的二、工作内容和部门岗位--研发一款游戏具体需要做什么,需要哪些人三-1、游戏公司--国内有哪些大公司,各个城市有哪些公司三-2、游戏公司--新人选择公司的建议三-3、游戏公司--春招游戏公司和内推四、游戏--各个赛道有哪些知名游戏产品五、政策法规--游戏行业有哪些监管机构、政策法规《蛋仔派对》一、研运流程和业务模式--游戏是怎么做出来,怎么卖出去的1、研运流程--游戏是怎么...
投递快手等公司10个岗位
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2022-12-17 20:05
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游鲨_内容运营
射击、MOBA、卡牌RPG等手游品类海外市场分析
1、卡牌RPG--海外收入最高的品类1)主要产品(海外市场)Type-Moon(日):《Fate/Grand Order》mixi(日):《怪物弹珠》Cygames(日):《赛马娘 Pretty Derby》2)特点分析海外(除中国以外市场)第一大收入品类,预计占海外游戏收入的16%;日本是主要的收入来源,品类收入里约70%收入来自日本市场;日本mixi公司的《怪物弹珠》和Type-Moon的《FGO》霸榜多年;Cygames的《赛马娘》2021年上线拉动整体品类收入增长。2、SLG--中国厂商海外异军突起1)主要产品莉莉丝&乐狗:《万国觉醒》FunPlus:《State of Sur...
游戏策划入职
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2022-12-17 11:18
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游鲨_内容运营
灵犀互娱(阿里游戏)组织架构(精简版)
1、整体介绍 阿里从2014年正式进入游戏行业,早期成绩一般,主要做渠道业务,由收购来的UC九游负责。 2017年收购广州简悦,布局自研。2018年推出第一款自研手游《风之大陆》。2019、2020年接连推出《三国志·战略版》《三国志·幻想大陆》两个爆款,跻身行业第一梯队。2020年阿里游戏业务(灵犀互娱)升级为独立事业群,简悦系当家。 阿里游戏自研业务1000人左右规模,负责人 詹钟晖(M6副总裁级别),简悦创始人、前网易COO。除了詹钟晖,阿里游戏的大部分核心管理层也来自网易。 阿里游戏主要布局三条赛道:策略(SLG/战棋,代表游戏三战)、卡牌(三幻)、MMO(风大),另有创新业...
投递阿里巴巴灵犀互娱等公司9个岗位
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2022-11-24 14:47
游鲨_内容运营
米哈游 300亿年营收是个什么概念? 很
很多人觉得米哈游 300亿年营收(估算)不算多,确实跟腾讯 1800亿比算少的,但在整个游戏行业己经是十分庞大。300亿约等于2个三七、3个世纪华通(盛趣+点点)、6个b哩b哩(游戏业务)。跨行业比较的话,300亿差不多是半个影视行业的营收,等于(正负10%)大华,德邦,爱奇艺等公司的营收 (当然这两年其他行业普遍不景气,拿去年数据比有点欺负人,营业额也不代表综合实力)。可以说对于绝大多数民营企业,300亿都是很高的营收。图注:游戏公司受产品周期等影响,营收变化较大,且各公司经营成本不同,以上营收数据不代表公司实际能力排名;除米哈游营收为估算外,其他均为财报或官方公布数据;除以上公司外,字节游戏(包括沐瞳,有爱等)、阿里游戏、趣加、多益、4399等公司的营收也在30亿以上,但因为没有官方数据,所以未列举。
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