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去哪儿旅行招聘(校/社招内推)
从小没摸过女生的手:未投,期待offer
投递去哪儿等公司6个岗位
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社招- 鲲云科技 - 软件测试工程师 - 已Offer
问题:自我介绍测试组长提问 -测试基础考察:等价类,边界值是什么?请举例子你在测试中,还用到过那些测试的方法?Linux:说几个常见的Linux 命令Linux 怎么查看磁盘的占用情况?如果df -h 查看磁盘没有满,但是实际上已经满了,有可能是什么问题,如何排查?(node节点)计算机网络:TCP/UDP 协议是什么?他们是怎么实现的?HTTP协议呢?自动化相关:什么是PageObject?自动化你是用的是什么框架?TestNG框架是你自己搭建的吗?TestNG注解有哪些?什么是TestSuite?UI自动化的元素定位方法有哪些?Playwright 是如何实现的?Context和Page的关系是什么(按照Playwright的实例化顺序回答)接口自动化是怎么实现的?云相关:有没有用过Docker?Docker掌握情况怎么样?有没有编写过Dockerfile项目拷打:介绍一下你的项目项目中,有没有涉及到性能方面的测试?针对消息队列进入系统的情况,有做性能测试吗?测试环境部署这一块,你是怎么做的?硬件这里有性能相关的要求吗?闲聊:之前实习的薪资怎么样?大学的专业是偏软件还是偏硬件?软件部门负责人提问:软件测试的方法有哪些?你的工作经历为什么在同一家公司会有两段?目前公司的培养体系如何?你觉得在目前公司,学不到什么东西了吗?你更希望你去到的是一家什么样的公司?如果有开发觉得你提的Bug不是问题,怎么办?你认为做性能测试的流程是什么样的?反问:1.我看到招聘上我们主要做的事web端的测试,能介绍一下它是做什么的吗?公司主要做的软硬件一体的视频识别,如果识别到有危险的问题,就会发送告警的相关信息。2.面试一共会有几轮?一共两轮,第二轮面试通过直接谈薪面试体验非常好,按简历深挖项目,提示也给的很恰当,整体面下来感觉被挖干净了
一笑而过2222:讲解了PO模式(Page Object模式)的定义、三层结构及层间关系,具体内容如下: 一、PO模式的定义 - 核心思想:是自动化测试中的一种代码封装设计模式,将网页视为“对象”,把页面中的元素定位和操作逻辑封装为对象的属性和方法。 - 目标:分离页面细节与测试逻辑,提高代码的可维护性、复用性和可读性,减少冗余代码。 二、PO模式的三层结构 1. 基础层(Base Layer) - 定位:最底层,封装通用基础方法。 - 内容: - 浏览器操作(如打开/关闭浏览器、最大化窗口)。 - 元素操作的通用逻辑(如等待元素加载、获取元素属性)。 - 工具类方法(如读取配置文件、处理数据)。 - 作用:为上层提供统一的基础功能,避免重复编码。 2. 页面对象层(Page Object Layer) - 定位:中间层,面向具体页面封装。 - 内容: - 元素定位:通过 XPath、CSS 选择器等方式定义页面元素(如登录页的用户名输入框、按钮)。 - 页面操作:将元素操作封装为方法(如输入用户名、点击登录按钮)。 - 不包含业务逻辑:仅描述单个页面的行为,不涉及跨页面的流程。 - 作用:隔离页面细节,测试用例层只需调用方法,无需关心元素定位的变化。 3. 测试用例层(Test Case Layer) - 定位:最上层,面向业务场景。 - 内容: - 组合页面对象:调用页面对象层的方法,串联多个页面操作(如登录→搜索→下单的完整流程)。 - 业务逻辑封装:实现具体的测试场景(如正向登录、异常密码验证)。 - 数据驱动:结合测试数据(如 Excel、JSON)参数化测试用例。 - 作用:聚焦业务逻辑,与页面元素解耦,方便维护和扩展测试场景。 三、三层之间的关系 1. 继承关系: 页面对象层继承基础层,复用基础层的通用方法(如元素等待、浏览器操作),并在此基础上定义专属页面的元素和操作。 2. 调用关系: 测试用例层调用页面对象层的方法,将单个页面的操作组合成完整的业务流程(如“登录页→首页→搜索页”的跨页面操作)。 3. 依赖关系: - 基础层是底层支撑,不依赖其他层。 - 页面对象层依赖基础层的功能。 - 测试用例层依赖页面对象层的封装,不直接操作页面元素。 4. 解耦优势: - 页面元素变化时,只需修改页面对象层,不影响测试用例层。 - 业务流程变更时,只需调整测试用例层的组合逻辑,无需修改页面对象层的基础操作。 四、PO模式的核心优势 - 维护成本低:页面元素或业务流程变更时,只需修改对应层,其他层不受影响。 - 代码复用性高:基础层和页面对象层的方法可被多个测试用例复用。 - 可读性强:层结构清晰,测试用例专注于业务逻辑,易于理解和协作。 - 扩展性好:新增页面或业务场景时,只需扩展对应层,无需重构整体框架。 总结:PO模式通过分层设计,将页面操作、基础功能和业务逻辑解耦,是自动化测试中提升效率和可维护性的经典模式,广泛应用于 Web 自动化测试框架(如 Selenium + TestNG/JUnit)。
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04-11 11:35
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门头沟学院 Unity3D客户端
2025 Unity 网易社招面经(已OC)
本人背景:双非本科,泛cs专业,2022校招有幸加入某沪老牌游戏厂,校招的时候有UE4的TPS客户端项目经历,入职的是后端部门,但因为个人热爱客户端,后续工作内容围绕全栈进行,后误打误撞打开了战斗大门,从此一发不可收拾,太喜欢这战斗了,莫名其妙上头😲😀,因为是全栈,很容易就能接触前后端战斗代码,花了半年时间深入掌握投递情况:前期瞄准了三四家3-5年的岗位试水,大多以年限不足简历挂,后续投递网易某部门,岗位为2年玩法战斗,一发入魂,顺利oc,时间线大约为四个工作日三面,offer七天内到账,因为jd很符合我的口味😍就没在推进其他公司流程了,来此还愿望面试情况:主要以简历拷打,个人主要项目经历是gameplay设计,编辑器实现,以及战斗功能的维护和优化,主要技术栈是unity+C#+Lua一面:1. ECS和DOTS的区别?相比传统的代码设计又有什么优势体现?遇到过什么问题?2. 帧同步和状态同步,如果你项目中的状态同步改为帧同步你会怎么实现?(以及一个相关细节业务的提问,这里为了防老东家定位就不便透露哈哈哈3. 寻路算法的优化?从基础A*到JPS到RVO到KD-tree讲了个大概思路和一些具体的细节实现4. 代码题:类似战旗,场景是矩阵地图,各个矩阵是有高度到,你只能高度相差1的移动,问两点是否能到达5. 项目中屏蔽字校验工具的优化,询问了什么是贝叶斯,怎么做到的复杂度优化6. lua战斗优化,主要涉及debug函数库中的sethook函数,根据业务环境编写,后端就分析各个战斗模块中函数的调用和性能分析,用算法和常见的lua优化进行修改,前端除了这部分,还有资源部分,进行一些内存性能到定位,unity自带的profile和lua的内存分析工具,这些网上都有框架提供7. 询问其他优化,如ui中的一些视野剔除,相机剔除和组件对象池复用等部分8. 公会战AOI视野优化的实现9. 空间里有好几个圆,中心和半径,怎么判断两个点会不会被这些圆障碍阻挡到视野?也就是能不能相互看到10. 玩家手机屏幕分辨率修改会对相机产生什么影响(唯一一个不知道的问题。。。11. 玩家拿着武器,穿墙了怎么办12. 玩家播放某个动作,需要某个身体部位对应到某个坐标上,怎么实现?13. 业务题:我有多个武器,涉及品质和等级,玩家可以升级,对于玩家而言,评分最高的是品质优先然后同品质高等级优先,等级不得大于玩家等级,求一个排序方式,可以在玩家升级武器情况下,排序复杂度尽可能的低二面:1. 代码题:二维坐标里有好多个矩形,如何检测碰撞,如果这些矩形不和xy平行,又要怎么检测2. 代码题:write do undo的实现3. 遇到过的战斗不一致问题,怎么解决,战斗中随机数怎么实现?会有什么问题吗4. 物理情况下子弹的实现,会遇到什么问题?5. 场景里很多npc开着碰撞或范围检测,怎么优化?kd-tree的xy分范围6. kd-tree的边界抖动问题,物体频繁来回穿越边界怎么办7. 空间内射线检测的原理8. 简历拷打,网络波动怎么办,行为预测,行为回滚9. 简历拷打,KCP协议优化10.简历拷打,AOI视野优化11.简历拷打,循环列表实现三面HR面,意向拷问,呜呜呜,战斗岗位,太想去了😭卑微求职整体下来,面试挺有深度的,一二面的面试官都很好,下面有个老早时候入门学习时候的收藏,还是挺全面的,后续深入还是要自己去瞎看,系统学习https://www.nowcoder.com/share/jump/27404740710207523058最后感谢这三年内的众多同事,简直不能太棒了😘     
旭旭旭xu:已收藏,,大佬好厉害,一年UI仔路过,一半以上都答不上来
查看24道真题和解析
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05-15 09:58
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米哈游春招火爆开启!!找我内推投递快人一步!!更有免笔试直通面试机会!!【内推亮点】找我内推可获得简历优先筛选特权哦!已经帮助80+人上岸!你主动我们就会有故事!米哈游春招已经接近尾声,但最近星铁多了一波hc,大家可以进行最后的冲刺!本轮春招成功率相比去年提升不少!大环境经济不再下行工作岗位更多了!,如果大家投递后可以想跟进度可以回复,我会加你跟进度~【福利】 - 普遍16薪,优秀者更高 - 办公环境舒适,零食饮料不限量供应,晚午餐质量拉满不要钱,水果下午茶荔枝炫到饱!- 周末双休,没有加班文化 - 全额六险二金,12个点公积金 - 每年 2 次调薪机会 - 免费体检可带家属 - 入职当年即享10天年假,3天带薪病假 - 每年组织旅游、团建丰富、节日福利多 【招聘对象】所有应届毕业生,实习生,社招的小伙伴也可以看过来!【岗位】 技术、策划、设计、市场、  销售、运营、审核、客服~ 【工作地点】上海北京新加坡均有岗位哦详情通过二维码查看~【私信】 投递后可以回复本贴或私信我查看进度和咨询 【校招内推码】 V2OIZ【校招传送门】https://jobs.mihoyo.com/m/?sharePageId=87879&recommendationCode=V2OIZ&isRecommendation=true#/campus/position【社招内推码】NTAM83i【社招传送门】https://jobs.mihoyo.com/m/?sharePageId=87880&recommendationCode=NTAM83i&isRecommendation=true#/position【有效日期】2.21-7.26【特别说明】* 建议各位同学根据岗位调整自己的简历,总结出自身优势,提升自己在春招中的岗位契合度&亮点            欢迎所有校招社招同学!!
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