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关于 ALOHA ,下列说法不正确的是( )

[单选题]
关于 ALOHA ,下列说法不正确的是(
  • 在LAN中使用纯ALOHA,发送方可以立刻得到帧冲突的反馈
  • 在卫星信道上使用纯ALOHA,发送方可能不能立刻得到帧冲突的反馈
  • 在纯ALOHA系统中,采用可变长度的帧比采用统一长度的帧更能达到最大的吞吐量
  • 等待重发的时间段长度必须是随机的,这是为了避免重发节奏完全一致
我来说下为什么统一帧的长度比可变帧长度吞吐量要高,因为ALHOA冲突等待的时隙就是根据发送一帧所需的时间设定的,如果帧长度不固定,那样时隙也无法确定,那样就无法确定等待多久合适,如果等待时间短了其他帧还没发送完,则此时发送会冲突,等待长了浪费信道
编辑于 2021-11-30 17:18:05 回复(0)

纯ALOHA协议

时隙ALOHA吞吐量时隙ALOHA吞吐量
纯ALOHA协议的思想很简单,只要用户有数据要发送,就尽管让他们发送。当然,这样会产生冲突从而造成帧的破坏。但是,由于广播信道具有反馈性,因此发送方可以在发送数据的过程中进行冲突检测,将接收到的数据与缓冲区的数据进行比较,就可以知道数据帧是否遭到破坏。同样的道理,其他用户也是按照此过程工作。如果发送方知道数据帧遭到破坏(即检测到冲突),那么它可以等待一段随机长的时间后重发该帧。
对于局域网LAN,反馈信息很快就可以得到;而对于卫星网,发送方要在 270ms 后才能确认数据发送是否成功。通过研究证明,纯ALOHA协议的信道利用率最大不超过18.4%(
  
)。
纯ALOHA协议的工作原理和特点
工作原理:站点只要产生,就立即发送到信道上;规定时间内若收到应答,表示发送成功,否则重发。
重发策略:等待一段随机的时间,然后重发;如再次冲突,则再等待一段随机的时间,直到重发成功为止
优点:简单易行
缺点:极容易冲突
竞争系统:多个用户以某种可能导致冲突的方式共享公用信道的系统
纯ALOHA协议性能分析
T0 帧的发送时延
吞吐量S 在帧的发送时间T0内成功发送的平均帧数
网络负载G 在T0内总共发送的平均帧数(包括发送成功的帧和因冲突未发送成功的帧)。
则:
吞吐量
 
极大值为 G = 0.5时,S = 0.184

时隙ALOHA(S-ALOHA)

1972年,Roberts发明了一种能把信道利用率提高一倍的信道分配策略,即时隙ALOHA协议。他的思想是用时钟来统一用户的数据发送。办法是将时间分为离散的时间片,用户每次必须等到下一个时间片才能开始发送数据,从而避免了用户发送数据的随意性,减少了数据产生冲突的可能性,提高了信道的利用率。在时隙ALOHA系统中,计算机并不是在用户按下回车键后就立即发送数据,而是要等到下一个时间片开始时才发送。这样,连续的纯ALOHA就变成离散的时隙ALOHA。由于冲突的危险区平均减少为纯ALOHA的一半,因此时隙ALOHA的信道利用率可以达到36.8%(1/e),是纯ALOHA协议的两倍。但对于时隙ALOHA,用户数据的平均传输时间要高于纯ALOHA系统。
工作原理
基本思想:把信道时间分成离散的时间槽,槽长为一个帧所需的发送时间。每个站点只能在时槽开始时才允许发送。其他过程与纯ALOHA协议相同。
信道效率:冲突危险区是纯ALOHA的一半,所以
  
,
  
;与纯ALOHA协议相比,降低了产生冲突的概率,信道利用率最高为36.8%。
时隙ALOHA和纯ALOHA比较时隙ALOHA和纯ALOHA比较
重发策略:同纯ALOHA ,等待一段随机的时间,然后重发;如再次冲突,则再等待一段随机的时间,直到重发成功为止。
代价:需要全网同步;可设置一个特殊站点,由该站点发送时钟信号
时隙ALOHA协议性能分析:
T0 一个数据帧的发送时间
吞吐量S 在帧的发送时间T0内成功发送的平均帧数
网络负载G 在T0内总共发送的平均帧数(包括发送成功的帧和因冲突未发送成功的帧)。
则:
吞吐量
 
极大值为 G = 1.0时,S = 0.368
发表于 2018-05-10 15:24:05 回复(0)
蒙...蒙对了。
基于严谨性。(来自互动百科)
Aloha是世界上最早的无线电计算机通信网。它是1968年美国夏威夷大学的一项研究计划的名字。70年代初研制成功一种使用无线广播技术的分组交换计算机网络,也是最早最基本的无线数据通信协议。取名ALOHA,是夏威夷人表示致意的问候语,这项研究计划的目的是要解决夏威夷群岛之间的通信问题。Aloha网络可以使分散在各岛的多个用户通过无线电信道来使用中心计算机,从而实现一点到多点的数据通信。

ALOHA协议的思想很简单,只要用户有数据要发送,就尽管让他们发送。当然,这样会产生冲突从而造成帧的破坏。但是,由于广播信道具有反馈性,因此发送方可以在发送数据的过程中进行冲突检测,将接收到的数据与缓冲区的数据进行比较,就可以知道数据帧是否遭到破坏。同样的道理,其他用户也是按照此过程工作。如果发送方知道数据帧遭到破坏(即检测到冲突),那么它可以等待一段随机长的时间后重发该帧。

对于局域网LAN,反馈信息很快就可以得到;而对于卫星网,发送方要在 270ms 后才能确认数据发送是否成功。通过研究证明,纯ALOHA协议的信道利用率最大不超过18.4%。

纯ALOHA协议的工作原理和特点

工作原理:站点只要产生帧,就立即发送到信道上;规定时间内若收到应答,表示发送成功,否则重发。

重发策略:等待一段随机的时间,然后重发;如再次冲突,则再等待一段随机的时间,直到重发成功为止


发表于 2018-04-26 20:06:48 回复(0)
关于A,可以立刻得到冲突反馈,我不是很认可。
毕竟这个协议就是你等不到了就是冲突了。没有响应机制。
发表于 2023-08-13 16:08:51 回复(0)