众所周知,围棋是一项黑白双方轮流行动的棋类游戏。在围棋中,还有打劫的概念,若一方落子在某一个劫争处,则另一方不能立刻也下在这个劫争处,而之后还是可以下的。现在,你是一场史诗级围棋对弈(史诗级体现在这场棋每一步都下在了劫争上)的记谱员,但熬夜到早上七点才睡的你状态不佳,胡乱记了许多东西。 为了假装你有出色的完成记谱工作,请从你记录的谱子中找到一个最长的合法行棋子序列。 一个合法行棋子序列需要满足: 1. 任意相邻的两步,玩家不同(一黑一白); 2. 任意相邻的两步,不能下在同一个劫争处。 子序列是指原序列中删除若干(可以不删)元素得到的新序列。
输入描述:
第一行是整数,测试组数。每组测试用例,第一行是整数,你记录的谱子长度。接下来行,每行两个数和,表示一步棋,下这步棋的人是且下在了编号为的劫争处。


输出描述:
每个测试用例输出一个整数,表示最长的合法行棋子序列长度。
示例1

输入

1
20
1 10
0 6
0 9
1 3
0 3
0 5
0 3
1 1
0 2
0 2
0 2
1 9
1 10
1 1
1 10
0 6
0 8
1 1
1 9
0 1

输出

10
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