物理地址(MAC)存在于()层,IP地址存在于()层,可以将IP地址分为()和主机号。 |
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在I/O复用模型的关键是熟练掌握select函数,该函数的原型是
int select(int maxfd, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,
const struct timeval *timeout);
a)请详细解释select函数的参数的意义,以及执行结果。
b)如何利用select函数构造一个最简单的多协议服务器,同时提供TCP和UDP服务?画出进程结构图。 |
问答 |
TCP提供面向()的服务,而UDP提供()的服务。 |
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TCP/IP协议定义的端点地址包括()和()。 |
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在UNIX系统中创建新进程,需要调用系统函数()。 |
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在TCP/IP使用中,()的模式占有主导地位,其动机来源于()问题。 |
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发起对等通信的应用程序称为(),等待接收客户通信请求的程序称为()。 |
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要实现网络服务的可靠性需要提供:()、超时、重传和() |
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有些场合下只能使用UDP协议进行网络通信 ( ) |
单选 |
服务器使用并发处理可以完全防止死锁 ( ) |
单选 |
发起对等通信的应用程序为服务器 ( ) |
单选 |
TCP/IP标准规定了通信双方在什么时间以及用什么方式交互 ( ) |
单选 |
客户程序可以将服务器的IP地址或域名说明为常量 ( ) |
单选 |
TCP提供流量控制和拥塞控制 ( ) |
单选 |
并发的、面向连接的服务器可以有n个不同的进程 ( ) |
单选 |
并发的、面向连接的服务器可以有 n 个不同的进程 ( ) |
单选 |
只能在TCP通信时使用connect系统调用 ( ) |
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TCP/IP 地址族可以表示为 PF_INET ( ) |
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面向连接的服务易于编程。() |
单选 |
请给出并发的面向连接服务器(多进程)设计算法,图示出进程结构,并说明这种类型的服务器的优缺点。 |
问答 |