给25届前端同学的小建议

个人负责过几年部门的前端校招,当然也做了大量的校招、社招面试,看大家写了很多面经、求改简历的帖子,想从面试官的角度提一些小建议,当然不同公司,不同部门,甚至不同的面试官都是有差异的,所以我只代表个人,不代表公司

关于简历:
1. 学校、专业、绩点,这个到校招阶段你已经改变不了了
2. 项目经历,不管是Demo、课程作业、实习项目、工作室都可以,实事求是地写清楚你在里面做的事情和技术亮点,二面以后都会追问里面的细节
3. 关于专业技能:你简历上写的专业技能面试官都会认真看,一些复杂场景的技术栈或者新的技术都是抓眼球的点,但和项目经历一样,请实事求是。从我个人倾向来说,你可以是前端专业技能很强,也可以前端过得去,但综合能力很强,且从目前行业趋势来看,我会更加倾向于选择后者
4. 关于学历:本科、硕士都OK,没有倾向,而且公司、部门不同的发展阶段会倾向于不同的学历背景,纯看运气了

关于面试:
1. 认真听完面试官的问题,可以思考片刻,组织一下逻辑,不要着急回答,条例清晰和回答的正确与否同样重要
2. 前几轮面试一定要认真总结,特别是回答不好的问题,回去好好查一下资料,后面的面试可能还会继续问
3. 实事求是,知道就是知道,不知道不要乱扯,也不要为了把自己知道的知识点讲出来而答非所问,如果想让面试官知道你对某一块没有问到的知识点有了解,可以在面试官问完以后主动说一下
4. 有时间可以多问,了解一下用人团队做的业务、用的技术、工作环境等,校招是双向选择
5. 对前端或者技术的热情很重要,热情是驱使你不断进步的源动力,面试中尽可能通过对体验的极致追求、对技术原理的刨根问底来表现你的热情,希望每一个立志从事前端岗位的同学都是真的热爱前端,而不是只为了一份工作

25届面试体会:
1. 相比于前几年大家对框架、脚手架的依赖明显更强了,很多同学脱离框架、脚手架后,基本的HTML标签、事件绑定等都不会了,或许前端技术的成熟不再需要大家了解这些原生API了,但我个人还是希望大家把基础的CSS、JS、HTML、BOM/DOM、工程化、HTTP协议、前端安全等基础知识系统地学好
2. 今年有算法背景的同学明显多了,这很好,就像前面说的,我倾向于综合能力强的同学

想到再补充,有问题可以随时私信,知无不言

#校招##前端简历要怎么写##前端实习简历##前端面试必备宝典##前端面试#
全部评论
感觉项目平平无奇 没有特别的亮点怎么办😭抽时间再做一个?
3 回复 分享
发布于 2024-03-28 17:31 湖北
阿里钉钉 25届前端缺大量简历 欢迎私聊获取内推
2 回复 分享
发布于 2024-04-24 10:08 浙江
诶大佬,b站网课的项目可以写进去吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-23 20:24 重庆
有意向报华子终端的可以戳戳我~
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-17 09:27 江苏
谢谢大佬
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-13 03:56 澳大利亚
话说今年怎么都是女同学投前端呀?男生你们都不考虑前端了吗?
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-12 10:44 浙江
第二点很认同 我二面就问了一个一面回答不太好的问题 还好及时复盘了😉
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-09 11:46 北京
想问一下面试题到底要准备到什么程度才行
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-30 00:21 河南
谢谢大佬
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-29 09:22 湖北
谢谢大佬建议
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-28 17:27 湖北

相关推荐

昨天 13:58
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
腾娱互动是我的处女面,hr和面试官的态度都非常好,流程非常快,平均每一步流程都是1-2个工作日有后续,9月的时候网申了很多家,一直没面试,感谢腾娱乐给我机会,面试的时候被拷打也学到了很多,许愿oc我是在boss上找hr聊天偶然得到了提前面试的机会,腾娱互动的秋招是在11月开始,届时大家可以尝试在官网投递因为是最开始的面试,没有录音,只能靠记忆复盘了无笔试技术一面 9月30号(约50分钟) 腾讯会议主要都在问项目,没什么八股文(具体项目问了很久,每个人不一样吧)帧同步游戏相关,怎么保证udp可靠?预测回滚怎么做的?短线重连怎么实现?如果帧同步游戏出现了客户端不同步,怎么发现问题所在?(打log,具体问我技巧没答上来项目中的导航怎么做的?(unity 的 NavMesh动态障碍物?(NavMesh Obstacle动态避障算法有了解吗?(RVO 避障 ORCA群体避障敌人ai怎么做的?(简单状态机了解过行为树和分层状态机吗?上下半生分离了解过吗?IK(逆向运动学)了解过吗?布娃娃系统了解过吗?手撕算法 给个文档词频统计,返回词频最高的几个单词  本地ide编写,发会议聊天窗口,没开共享屏幕 (文本处理 + 字典统计 +k-top  不难反问一面结束过了一个小时就约了下午二面,还是很惊喜的技术二面 (60分钟)腾讯会议应该是个天美的主程大佬,问的很难,深刻意识到自己有多菜,还得多沉淀一下C# 反射如何获取一个unity内部保护类的委托类型,并且创建一个用来回调的函数?XLua如何管理资源的生命周期?单例模式的缺点?状态模式有用过吗?是否了解栈式(分层)状态机?如何设计一个技能,技能的流程?热更新的流程?计算机图形学了解吗?点乘叉乘几何意义和数学计算公式?UGUI渲染顺序?cpu gpu 内存常见优化 (DrawCall OverDraw 显存带宽优化(mipmap) 对象池 等等还拷打了项目,这个部分每个人不一样反问说实话,当时感觉大概率要挂了,问了很多都答不上来,十一假期之后收到了三面的通知,鼠鼠受宠若惊技术三面 (约45分钟)腾讯会议这一面问的总体要简单一些,全程问项目,没有八股具体讨论的帧同步游戏的一些常见的问题如何处理udp可靠?延迟处理?预测、回滚、断线重连等  具体还是看自己项目的情况吧然后问了如何实现物品点击拾取的功能?(射线如何把屏幕坐标转换成世界坐标?矩阵运算?怎么优化碰撞检测?反问三面过了2个工作日后就约了hr面HR面 (约35分钟) 腾讯会议就是正常hr面,后续可能会写个hr面的专题,把我遇到的hr面问题都汇总一下总体非常感谢腾娱给鼠鼠机会,面试学到了不少东西,希望可以加入这个团队一起努力吧,许愿OC------------------10月21更新------------------因为这段时间也有别的小公司走到了oc的阶段,个人肯定是更愿意来腾娱,但是腾娱没有offer也不敢拒绝,找hr问能不能先发一个不含薪资的录用意向书,hr同意了,说本周内就可以给我申请到,也算是oc成功了,hr态度很好,办事效率,必须点赞
查看30道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
30
67
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务