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Jasmyhn
03-27 12:04
四川大学 游戏策划
发布于四川
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腾讯wxg微信游戏-产品策划
求分享微信小游戏-产品策划面经。之前ieg那边的游戏策划3面挂掉了,这边这个岗位完全不了解,求求面经。
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JikoSchnee
香港城市大学 产品经理
求求面经
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发布于 04-10 15:39
香港
要想练就绝世武功
西北大学 产品经理
楼主有面经吗
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发布于 03-30 17:47
北京
什么时候到周末
西安电子科技大学 Java
蹲蹲ieg策划会问什么啊
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发布于 03-30 17:27
陕西
暂无评论,快来抢首评~
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04-13 20:02
湖南大学 游戏策划
巨人网络游戏策划实习面经
📍面试公司:巨人网络💻面试岗位:游戏策划实习生❓面试问题:1.无自我介绍环节2.针对简历提问一些小细节(盲猜是确认真实性)3.艾尔登法环吸引持续多周目的点在哪4.最近在玩什么游戏(答曰鹅鸭杀和洛克王国)5.鹅鸭杀的可优化的点在哪?(答了新地图和渡鸦)6.洛克王国最开始吸引玩家的点可能是什么?7.最近还玩了什么手游?8.对加班的接受度?反问阶段:问了一下写案子的建议,面试官非常负责地讲了5min左右🙌面试感想:总流程20min左右,时间太短感觉必挂,4天出一面结果,果然挂了
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04-28 15:38
山西大学 数据分析师
找第一份实习,想找ai产品经理,不会写简历,求大神指点
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04-30 12:24
门头沟学院 游戏策划
巨人游戏策划面经
投递策划岗,笔试后约面,整体难度友好。巨人策划面试很看重创意+落地逻辑,不纸上谈兵。流程透明、反馈快,校招生福利和新人培养都有明确说明,体验感不错。问到的问题:1. 为什么选择游戏策划、选择巨人2. 过往活动方案复盘、迭代思路3. 限时活动简易设计(规则+奖励+留存)4. 如何控制玩法肝度、提升玩家留存5. 接受工作节奏、团队协作相关问题
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04-22 16:55
门头沟学院 产品经理
AI产品面试复盘
最近在面试AI产品经理,记录一下这些天的真实经历。今早刚面完一家初创AI公司,面的时候还觉得聊得不错,结果聊到后面,面试官问我:你有做过Vibe Coding吗?我说做过。然后就开始疯狂追问,接着就是灾难式翻车。我习惯用录音来复盘,一边听一边恨泪写下这篇经验贴,希望能帮到后来人。🎯 Vibe Coding项目的讲法框架其实不复杂,就是经典的5步:背景 → 用户 → 问题 → 方案 → 结果下面每一步拆开讲。1️⃣ 背景:为什么做?❌ 错误示范:“因为我刚好在找工作,想有个项目经验,而且看别人没做过,所以就做了。”——说实话,我真的是这么想的,也真的这么说了。但面试官听完完全没有共鸣。✅ 正确思路:体现“用户驱动 + 行业认知”,讲清楚“发现问题 → 验证 → 解决”的闭环。正确说法:“我发现了一个很具体的问题XXX,验证了这个场景确实存在,所以做了这个项目。”2️⃣ 用户与问题:给谁用?解决什么?❌ 错误示范:“用户是XXX,这个产品能帮助他们XXX。”这种说法太笼统,没有层次感。✅ 正确思路:用户分层 + 优先级正确说法:“目标用户是XXX,核心特征是XXX,最核心的需求是XXX。这个产品能帮他们解决XXX问题。”3️⃣ 方案:怎么做?这是我的一个重大发现:面试官其实不太关心你具体怎么实现的,除非跟这份工作高度相关。他们更想听的是你有没有产品思维。❌ 错误示范:“先做了XXX,然后做了XXX,接着接了XXX接口,用了XXX架构……”技术细节讲太多,反而跑偏了。✅ 正确思路:讲清楚三层:输入 → 核心能力 → 输出先讲输入是什么,再讲产品的核心能力是什么,最后讲输出什么结果。面试官如果好奇能力是怎么实现的,会主动追问。他不问,你就别硬讲。4️⃣ 结果:项目的验证与闭环这个我翻车翻得很彻底。我的项目没有上线,没有用户数据。面试官一问,我直接答不上来。✅ 补救方案:即使没上线,也可以说做了初步验证:自测 + 小范围分发给朋友试用。所以强烈建议:项目能上线就尽量上线。哪怕界面很简陋,只要有用户数据,面试的时候就好讲很多。有了数据,你就可以说“根据用户反馈做了XX轮迭代”,闭环意识一下子就出来了。5️⃣ 表述逻辑要清晰,别自己搞断链条❌ 错误示范:“我觉得这个prompt效果挺好的……跑了几次效果都不错……就直接用了……但也没有数据验证……”复盘之后我才发现,这个逻辑链条是断的。正确的逻辑应该是:做了优化 → 有效果 → 验证过 → 确认好用我实际说的是:有效果 → 但其实没验证 → 不确定好不好✅ 正确说法:“从自测和使用体验来看,生成效果符合预期。下一步会补充数据验证。”这样既诚实,又体现了迭代意识。📌 总结如果做Vibe Coding是为了求职,一定要记住:尽量拿到用户数据,哪怕只是小范围试用。这样才能体现产品经理的闭环意识。另外,面试的时候一定要自信。就抱着“我的作品天下第一好”的心态去讲,语气要坚定。虽然咱也没做什么严格的验证,但demo嘛,逻辑合理就是好的。最后,如果有人知道好用的上线方式,求分享!🙏
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05-07 14:45
暨南大学
游戏策划二面通关思路
“为什么一面稳过,二面总被刷?”其实不是你不会做题,而是没搞懂二面的本质——它不考你会不会干活,而考你未来能不能扛事。在游戏厂,二面面试官通常关心三件事:1️⃣ 你对业务的理解是否扎实(基础复查)2️⃣ 你有没有独立思考和系统设计的能力(深度>完整)3️⃣ 你的工作风格是否契合团队节奏我拆解了6道高频二面真题,希望帮助你拆解二面通关思路
帮你内推|阿里巴巴灵犀互娱 校招
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微信小游戏?
接好运
表扬了
IEG挂了?
产品策划岗?
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