天美游戏客户端一面

上来先介绍是王者荣耀组, 我:??????(我何德何能)
八股:
  1、vector底层怎么优化,当头一棒
  2、写过红黑树吗,
  3、介绍一下哈希表,常用的哈希函数,怎么解决冲突,unordered_map怎么扩容
  4、重载运算符
  5、编译原理,不懂忘球了
  6、操作系统相关,进程线程
  7、进程间通信方式,具体介绍Linux创建一个管道函数,参数设置,共享内存怎么做
  8、给一个虚拟地址,具体怎么寻址,介绍页式、段页式
  9、虚拟内存作用,细说
  10、缺页中断,分别说程序和系统层面怎么减少缺页中断
FPS项目:
  1、摄像机景深
  2、子弹击中伤害计算
  3、问UE网络同步
其他:
  1、一个C++项目,加载起来占用内存会比较大,问怎么优化,答了个分模块编译动态库,问还有么,答不上来
  2、项目比较大,怎么优化编译
图形学了解吗,说一下openGL的渲染管线,按101学的说,面试官说我这是整体概括,具体了解过openGL内部的吗,估计是想问我写过shader没

然后,问我玩啥游戏,回答王者荣耀、LOL
问我王者什么段位,我说我LOL大师,面试官说我问的是王者荣耀,我说我LOL大师,你喜欢玩什么英雄,我说我LOL大师
全部评论
你**是来找茬的是吧😡
52 回复 分享
发布于 2023-08-09 21:44 上海
lol大师还不够啊,非要我说是lol王者是吧
21 回复 分享
发布于 2023-08-12 10:51 广东
lol大师太牛了 哥们儿十年玩家最多黄金😅
17 回复 分享
发布于 2023-08-11 08:14 四川
没绷住 我也是实习投了被捞 也是王者荣耀项目组 面试开始: “你玩什么游戏” “lol,云顶,xxxx(一堆端游)” “有没有手游呢” “明日方舟,逆水寒,原神,元气骑士,星穹铁道,王。。。哦不好意思这个只玩了几天就退了” xxxx(省略面试流程) 面试结束前反问:请问你们所在的项目组是怎样的一个运作流程,这个岗位需要注重什么方面? 面试官:我们是王者荣耀项目组的(沉默)
13 回复 分享
发布于 2023-08-30 08:31 广东
靠这个lol大师,也带给你过了
10 回复 分享
发布于 2023-08-15 19:13 北京
编译原理能忘…不对你是不是没学
9 回复 分享
发布于 2023-08-09 21:16 北京
省流:lol大师😋
3 回复 分享
发布于 2023-09-04 08:47 山东
这也太难了
2 回复 分享
发布于 2023-08-11 19:21 广东
技术大咖?
2 回复 分享
发布于 2023-08-10 14:51 广东
浙大✌🏻️没问题的
2 回复 分享
发布于 2023-08-09 21:52 广东
哈哈哈哈哈最后这样整活是吧,笑死
2 回复 分享
发布于 2023-08-09 21:50 四川
秋招这么快开了?
1 回复 分享
发布于 2023-08-10 19:25 上海
**。。我也面的天美,不过估计不是王者荣耀组,问了我四十多个问题,我人都晕了
1 回复 分享
发布于 2023-08-10 10:51 上海
校招还是实习啊
1 回复 分享
发布于 2023-08-09 21:51 广东
好厉害
点赞 回复 分享
发布于 2023-10-23 17:12 湖北
带我LOL大师😋
点赞 回复 分享
发布于 2023-09-07 18:40 湖北
试试这个
点赞 回复 分享
发布于 2023-09-06 23:41 北京
写过红黑树什么鬼 没事写这个干嘛...
点赞 回复 分享
发布于 2023-09-06 02:32 浙江
m
点赞 回复 分享
发布于 2023-08-30 14:57 陕西
大师?膜拜大佬
点赞 回复 分享
发布于 2023-08-25 07:27 湖北

相关推荐

11-25 11:18
已编辑
华中师范大学 Unity3D客户端
因为我是一个月前投的简历,但是等了一周没等到约面以为不会有机会了就没准备,结果过了一个月突然打电话约面。本人第一次面试,没准备过面经也没刷算法题(力扣十道题的实力)算是完全没实力的面试。面试得也是一团糟,好多问题答不上来,大概率过几天就会挂了。本人不太会c++,虽然CS也没好到哪里去11.24 一面自我介绍问了一下项目,因为简历上只有项目。问了一下项目是跟着教程做的还是自己做的。问了一下项目里的BUFF系统。听到buff分配是switch语句后就没深入了,估计是觉得写的不行。问八股讲一下c++里的多态多态里的虚函数的底层是怎么实现的?(回答了虚函数表,但是太紧张了,说的乱七八糟的)假如有十个同一个类的对象,虚函数表有几份(答一份)虚函数表存储在内存中的哪个区域?(答在rodata区域)c++中的内存分区是怎么样的?(静态存储区、rodata区,剩下的想不起来了,就给面试官说我的c++不太好,面试官就不再追问了,开始问c#了)c#的堆和栈?(说了一些乱七八糟的东西,扯到了堆是由GC控制的,肯定没答对)你对c#的委托理解?(说了一点委托和多播委托,以及存储关系,他们怎么存储函数)委托怎么删除某个方法(答使用-=运算符,不确定对不对)链表与数组的区别(回答了存储空间分配,插入删除的区别)数组插入的时间复杂度(答O(n))哈希表的理解?(我回答了字典处理哈希表的逻辑,顺便提到了哈希冲突)哈希冲突怎么解决?(字典里采用了链地址法,大概讲了一下,但是语言非常混乱,实在是太紧张了)了不了解平衡二叉树的概念?(这时候以及蒙了,一年前学的数据结构,猛地没想起来,随口答了一下模糊概念)平衡二叉树的左右子树深度差值是多少(答0或1)手撕平衡二叉树的判断,要求自己构建树结构(原本以为没手撕的,结果还是来了,因为忘了平衡二叉树的概念,写了40分钟没写出来,深度判断用的还是层次遍历)讲一下代码思路(一边讲面试官一边看,估计看到代码错了,没深入问)问渲染管线(答,cpu将数据传入到GPU,然后经过顶点着色器、片元着色器等处理,然后投影、裁剪、最后进入光栅化整合输出)深度测试是在什么阶段实现的?(答光栅化,这里答错了应该,下来后搜了发现是在片元着色器阶段)如果要实现半透明的话shader代码怎么写?(不会,直接说了不知道,只了解shader graph知识,现在想想应该可以在深度检测时对后方物体进行颜色均值处理?不太确定)反问环节问我现在基本都是在做项目,这一阵子发现自己开发项目与面试经验不是特别吻合,如果接下来要找面试的话应该往哪个方向走。面试官说我不会c++的话在面试的时候会有一定劣势,如果要做项目的话还是争取能做到把游戏完整上架的程度才比较好,项目算是加分项。相比之下把基础弄好会好一些。然后又聊了很多有关c++和c#的事情,说基础知识之所以是c++是因为c++更偏向于底层,在回答的时候可以描述的更清晰一点。(如果需要的话可以单独开一篇文章说,面试官还是讲了很多内容的)问是哪一个项目组的?游戏还在研发阶段。整体面试下来刚开始的时候非常紧张,语言组织不太好。不过面试官人很好,很有耐心,第一次面试还没准备答成这样子也是没啥可说的,接下来就坐等被挂了。11.25 挂
查看22道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
41
207
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务