游卡活动运营凉经
24届实习,官网说有转正oc的,有一阵了尽量回忆
一面:
自我介绍
介绍自己做的账号
拆解一个活动,讲的海灯节,面试官说自己也玩原神,问我有没有参加某个活动和参与度及原因
原神玩的比较多,给他设计一个活动
为啥玩英雄杀,没玩三国杀
对三国历史了解怎样
最后提到自己是内容部的,问我更倾向设计游戏活动还是内容方向的运营,总体体验很好,面试官会有一些引导和细问
二面业务+hr双人,感觉有点kpi,挺敷衍,只问了我做账号的经历(挖简历,没有问岗位相关的问题,最后问了些老套的,比如为什么想进入游戏行业,未来规划,城市期望,如何看待杭州,如何看待游戏行业等,最后一共14分钟
虽然二面体验不好,但总体流程很快,当天投第二天约面,隔一天约下周一二面,面完第二天感谢信(一共有两轮)
一面:
自我介绍
介绍自己做的账号
拆解一个活动,讲的海灯节,面试官说自己也玩原神,问我有没有参加某个活动和参与度及原因
原神玩的比较多,给他设计一个活动
为啥玩英雄杀,没玩三国杀
对三国历史了解怎样
最后提到自己是内容部的,问我更倾向设计游戏活动还是内容方向的运营,总体体验很好,面试官会有一些引导和细问
二面业务+hr双人,感觉有点kpi,挺敷衍,只问了我做账号的经历(挖简历,没有问岗位相关的问题,最后问了些老套的,比如为什么想进入游戏行业,未来规划,城市期望,如何看待杭州,如何看待游戏行业等,最后一共14分钟
虽然二面体验不好,但总体流程很快,当天投第二天约面,隔一天约下周一二面,面完第二天感谢信(一共有两轮)
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等闲_:业务开发就是prompt+数据,Ai就是中间件,中台或者鸡架会做一些Agentic infra和智能体记忆之类的,再底层一点就是AI infra,MLops,模型微调,推理优化之类的了,所以对于普通后端就是纯业务,没啥技术含量,除非去技术架构组或者底层一点的组,要不AI就是个API,别神话AI应用开发 点赞 评论 收藏
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