#21天打卡游戏人的日常思考# 疫情防控开始以后,部分行业受到了重创,但最新的数据显示,线上游戏尤其手游的期间盈利,同比增加了2倍以上,一些游戏甚至达到了4到5倍。在出行和吃住遭到严重限制的情况下,大部分人把富余的精力集中到了玩的维度上。以往线下活动因为聚众原因也被迫转移到了线上。腾讯游戏的斗地主、欢乐麻将在此期间均有着很好的营收比。
人天***玩,从出生开始,还不会说话时,就已经开始对周边事物感兴趣,一个人躺在床上咿咿呀呀,手舞足蹈。待会跑动了,更是满屋子上上下下走动,一边疯玩一边认识周边的世界。再大一些,要是有一群年龄相仿的更是上天入地,恨不得天天都在玩。到了上学年级,爱玩的天性在学校和家庭的监督下有所收敛,但总是有对付的办法,各种五子棋、传纸条类的小游戏在有限的室内环境里也是遍地开花。下学后,更是第一时间去操场上撒丫子挥霍无穷的精力。再大一些,到了大学,时间相对自由了,那些没接触过,新生的事物接踵而来,游戏的花样也是越来越丰富。工作后,时间一下子紧了起来,很多游戏都不得不舍弃。工作前两年人年轻气盛,精力旺盛,还能上班累如狗,下班游戏猛如虎。随着时间推移,往往接触的游戏也就剩一两款了,甚至摒弃了游戏,全身心投入到家庭事业当中
人天***玩,从出生开始,还不会说话时,就已经开始对周边事物感兴趣,一个人躺在床上咿咿呀呀,手舞足蹈。待会跑动了,更是满屋子上上下下走动,一边疯玩一边认识周边的世界。再大一些,要是有一群年龄相仿的更是上天入地,恨不得天天都在玩。到了上学年级,爱玩的天性在学校和家庭的监督下有所收敛,但总是有对付的办法,各种五子棋、传纸条类的小游戏在有限的室内环境里也是遍地开花。下学后,更是第一时间去操场上撒丫子挥霍无穷的精力。再大一些,到了大学,时间相对自由了,那些没接触过,新生的事物接踵而来,游戏的花样也是越来越丰富。工作后,时间一下子紧了起来,很多游戏都不得不舍弃。工作前两年人年轻气盛,精力旺盛,还能上班累如狗,下班游戏猛如虎。随着时间推移,往往接触的游戏也就剩一两款了,甚至摒弃了游戏,全身心投入到家庭事业当中
2020-09-24
在牛客打卡16天,今天也很努力鸭!
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04-10 23:34
中南大学 前端工程师 点赞 评论 收藏
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