游戏客户端:unity还是UE
基础:C++,unity基本组件与运行机制已学习
目前可以说unity和UE都有欠缺,unity的Csharp刚刚学习结束基本语法,和C++差异不大,在学习和C++底层有差异的地方,比如内存管理;UE方面有找过教程,但都是蓝图开发,没有找到合适的学习UE底层的资料,个人对于这两个方向没有太大偏向
现在0offer打算备战春招,希望牛油和大佬们可以给一些路线上的建议
目前可以说unity和UE都有欠缺,unity的Csharp刚刚学习结束基本语法,和C++差异不大,在学习和C++底层有差异的地方,比如内存管理;UE方面有找过教程,但都是蓝图开发,没有找到合适的学习UE底层的资料,个人对于这两个方向没有太大偏向
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11-07 16:50
中国石油大学(华东) Unity3D客户端 牛客72153116...:项目周期长,说砍就砍;发售前一年996,发售前一个月直接通宵。游戏行业什么工种都得劝退
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