游戏客户端:unity还是UE

基础:C++,unity基本组件与运行机制已学习

目前可以说unity和UE都有欠缺,unity的Csharp刚刚学习结束基本语法,和C++差异不大,在学习和C++底层有差异的地方,比如内存管理;UE方面有找过教程,但都是蓝图开发,没有找到合适的学习UE底层的资料,个人对于这两个方向没有太大偏向

现在0offer打算备战春招,希望牛油和大佬们可以给一些路线上的建议
全部评论

相关推荐

点赞 评论 收藏
分享
评论
1
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务