在三七互娱的工作体验

聊聊三七互娱的工作节奏,给正在看机会的朋友参考
最近好多人问三七强度怎么样,正好我在这待了有一段时间了,说几个真实的点。
双休落实得比较好。周末基本能正常休,这是真的,我在这从来没有被要求周末上班。带薪年假最高10天,弹性上班不用死磕打卡,冬至元宵七夕这些节日还能提前两小时走。
项目节奏有规律,偶尔关键期会忙。走敏捷迭代的开发模式,版本上线前的冲刺期节奏确实紧,偶尔加班也是有的,但这是游戏行业的普遍现象,不是公司刻意要求的。排期是提前规划好的,临时加塞的情况少,忙你知道忙到什么时候,整体有章可循。
跨团队协作效率不错。研发和运营之间沟通成本比我想象的低,研运一体的模式在日常是真的有感知的。
薪资和福利简单说:校招技术岗最高80万年薪,六险一金加商业保险,住房免息借款最高50万,据说1/3校招生能在1年内晋升。
正在纠结的话,至少值得去聊聊,比在网上猜强,欢迎私信。  #三七互娱#  #春招至今,你收到几个面试了?#
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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
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