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人称大聪明
2023-09-22 13:57
同济大学 算法工程师
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吉比特
大傻春,你要干什么!!!
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Nuoxi丶伯言
华南理工大学 Python
复活币到账了
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发布于 2023-10-08 18:12
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发布于 2023-11-06 13:11
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简历满血复活
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发布于 2023-09-25 00:51
北京
爱吃炸鸡的小啤酒
门头沟学院 Web前端
请问楼主后续收到笔试了吗
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发布于 2023-10-11 11:22
黑龙江
暂无评论,快来抢首评~
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09-20 17:32
广州软件学院 Web前端
MetaApp的面试真题
以下是MetaApp公司最近几年的部分面试题,八股精(*************)对题目进行了分类和整理。计算机网络题目使用UDP帧同步时,怎么实现可靠UDP (2024年)简述TCP与UDP的区别以及如何实现UDP的可靠连接 (2022年)简述TCP如何进行分包 (2022年)简述TCP和UDP的区别,若既想要可靠又想要快速传输应该怎么办 (2024年)请阐述TCP和HTTP的区别 (2025年)【更多:7道题目上八股精网站查看】数据结构和算法题目计算1705吃苹果的最大数目,要求使用合适的算法实现 (2024年)请介绍一下LRU - K算法 (2024年)如何将顺序数组打乱顺序 (2022...
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08-27 17:06
仲恺农业工程学院 Web前端
吉比特(雷霆游戏)前端二面问题飞书总结
一、岗位与经历相关1. 介绍在吉比特雷霆游戏岗位负责的具体工作内容(如营销活动、H5页面等)。2. 你的岗位要求中提到需要哪些技术能力(如前端、服务端基础、小游戏经验等)?3. 介绍你的教育背景(学校、专业)及前端学习经历(Vue/React掌握程度)。4. 讲讲你的两段实习分别做了什么?5. 你近期参与了哪些开源项目(如OMI框架)?具体贡献了什么?6. 你开发过哪些小工具或技术探索项目(如Markdown预览器、Three.js游戏)?二、技术问题(深入探讨)1. 开源与工具开发7. 你参与的开源编辑器(模仿BigMall)是为了解决什么问题?腾讯为什么要做这个编辑器?8. 这个编辑器的底层引擎是什么?开发模式是怎样的(如团队分工、流程)?2. 性能优化9. 你在实习时如何优化动画S5编辑器的webpack打包性能?具体用了什么方案?10. 你提到的SMR热更新是如何实现的(核心机制)?11. 移动端适配你用了rem和CSS媒体查询,吴湖生建议用PX+Webpack插件转rem,你怎么看?12. 水产养殖系统里为什么把PNG图片换成Webp?还用了哪些优化手段(如CDN/SSR)?13. 前端单页面应用和SSR在首屏渲染上有什么区别?从SEO角度为什么推荐SSR?14. 大屏可视化项目中3D图表卡顿,你是怎么优化的(如何切换2D/3D)?15. 前端盒子模型有哪两种(标准/怪异)?它们的宽高计算有什么区别?3. 前端基础与原理16. Vue 2的响应式原理是什么(如何实现依赖收集和更新)?有哪些缺点(如数组、对象操作)?17. Vue 3的响应式原理和Vue 2有什么区别(Proxy的作用)?18. Vue 2依赖收集时用的数据结构是什么(吴湖生问但未答出)?19. Vue 2中数组索引变化和新增/删除对象属性为什么监听不到?怎么解决(deep/watch)?20. Vue 2中是如何重写数组方法(如push)来实现新增项通知依赖的?具体怎么实现?21. webpack打包的完整流程是什么(从入口到输出)?生产环境优化方案有哪些(如Tree Shaking)?22. webpack中loader的作用是什么?它的执行顺序是怎样的(从上到下/从右到左)?4. 其他技术23. HTTPS和HTTP有什么区别(加密/安全性)?HTTPS的实现原理是什么(握手过程)?24. 你认为前端性能优化的核心指标有哪些(如首屏加载、渲染时间)?具体优化方法是什么(如懒加载、CDN)?三、代码实践25. 用递归实现一个深拷贝(现场编码,考察逻辑与实现细节)。四、面试流程相关26. 你之前技术面的表现如何?接下来可能有HR面吗?27. 你知道吉比特(雷霆游戏)的办公地点在深圳吗?28.什么时候知道结果?大概一周
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09-24 10:30
饿了么_产品研发部_算法工程师(准入职员工)
饿了么内推,饿了么内推码
饿了么设计岗秋招AI面试分享岗位是视觉设计岗,2026届应届生,个人bg双非本三段大厂实习。面试时长大概30min,每一部分会给20s左右思考时间。个人整体感觉很考验语言组织能力,难度中上,很多问题是我自己都没想到会问出来的,比想象中要细很多面试内容分三部分:➡️第一部分:自我介绍。感觉也是最难的一部分,先是进行自我介绍,面试官根据自己的介绍追问3-4个问题(比如在你的实习经历中,印象最深刻的或者最有成就感的一件事是什么),再根据自己实习项目追问一些设计和协作上的困难和细节点。(感觉面试官问的很细很深!一定要组织好语言再回答!!)➡️第二部分:岗位意向。·对岗位的理解是什么,需要做什么工作?·...
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09-06 17:15
门头沟学院 Unity3D客户端
趣海一面
1. 请简述你对面向对象编程中多态的理解。2. 如何区分接口和抽象类的不同?3. 是否了解结构体是否可以实现接口?为什么?4. 能否解释数组和List在功能和性能上的主要区别?5. 在二叉树的广度优先遍历中,您通常会使用哪种数据结构?6. 快速排序算法的基本原理是什么?7. 字典查询数据的时间复杂度是多少?为什么?8. 请描述Unity中Awake和Start函数的区别。9. 在什么情况下,Awake函数可能不会执行?10. 请解释在Unity中,禁用脚本或物体不活动时,Start函数的执行情况。11. 您能否解释Unity中协程的yield return的不同类型返回值的作用?12. 如果在Unity中隐藏一个物体,协程是否还会继续执行?13. 在Unity中销毁一个物体后,其协程是否还会继续执行?14. Unity中的Image和RawImage组件有什么区别?15. 如何在Unity UI上显示一个3D模型?
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09-11 17:57
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苏州大学 Unity3D客户端
我的26游戏客户端秋招
7月末,开始按顺序投递感谢4399收留9月初,又收到好多家笔试邀请搜狐途游(笔)多益(三面)挂游卡(笔)华娱 挂灵犀(一面)挂快手(二面)挂bilibili 挂叠纸4399 盛趣(笔)字节 挂*3腾讯实习(一面)挂腾讯鹰角 挂三七(一面)挂微派紫龙(二面)米哈游(笔)点点(一面)挂沐瞳 挂百奥完美库洛(笔)挂飞鱼 挂掌趣 挂巨人(笔)tap4fun莉莉丝 挂Garena 挂Garena实习 OC (拒了hr,挺愧疚的)波克城市(一面)挂英雄(笔)真有趣友塔(笔)FunPlus(笔)诗悦(笔)雷霆吉比特(笔)深蓝互动乐元素(笔)
我的秋招日记
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