腾讯提前批后台开发凉经teg
7.18 二面 疯狂道歉
1.自我介绍
2.5层网络分别是什么,讲讲每层什么协议,有什么东西
3.MTU包含哪些层的数据,大小一般多大怎么计算
4.MTU和MSS区别
5.TCP怎么保证可靠的
6.建连和断连是怎么样
7.为什么挥手四次要比握手多一次
8.挥手并不是一定得四次,能在更少次数内实现,请分析可能怎么做的
9.既然能挥手次数更少,但是为什么现在主流还是四次
10.我假设是一个客户端,我在和服务端通信,我怎么知道发送窗口数据量是多大呢
11.现在已经有了一个滑动窗口了,这个滑动窗口大小变化的时候是怎么变化的
12.我丢包了,那这个窗口大小是不是就有问题了,有什么处理方案
13.你作为一个一端的程序,是怎么知道是网络拥塞还是是链路丢包的
14.TCP的拥塞控制是怎么做的
15.假设要让你设计一个完整的判断网络拥塞还是链路丢包的协议,你会怎么设计
16.现在假设你打开腾讯视频,突然某些(不是所有)视频你看不了了,你会怎么分析+排查+定位+解决这个问题,从app端上的问题-》网络的问题-》服务端的问题各个角度尽量全面的分析
17.wireshark你了解吗,怎么在手机上抓包呢
18.算了你假设你能在手机上抓包,你怎么从二进制数据排查定位分析这个场景的问题原因呢
19.抓包的底层原理是怎么样的,这个包是怎么从操作系统的内核态数据取到的
20.HTTP1-3对比,讲讲多路复用在内核是怎么实现的
21.QUIC保证udp可靠传输和tcp自身可靠传输的对比
22.HTTP和HTTPS区别
23.你讲讲HTTPS的完整的方案
24.你这种方案的RTT是多少
25.有1RTT的HTTPS方案,你了解吗
26.你对网络安全了解多少,像DDOS攻击,中间人攻击这些了解吗,有没有一些解决
27.k个一组翻转链表
GGGGGG
1.自我介绍
2.5层网络分别是什么,讲讲每层什么协议,有什么东西
3.MTU包含哪些层的数据,大小一般多大怎么计算
4.MTU和MSS区别
5.TCP怎么保证可靠的
6.建连和断连是怎么样
7.为什么挥手四次要比握手多一次
8.挥手并不是一定得四次,能在更少次数内实现,请分析可能怎么做的
9.既然能挥手次数更少,但是为什么现在主流还是四次
10.我假设是一个客户端,我在和服务端通信,我怎么知道发送窗口数据量是多大呢
11.现在已经有了一个滑动窗口了,这个滑动窗口大小变化的时候是怎么变化的
12.我丢包了,那这个窗口大小是不是就有问题了,有什么处理方案
13.你作为一个一端的程序,是怎么知道是网络拥塞还是是链路丢包的
14.TCP的拥塞控制是怎么做的
15.假设要让你设计一个完整的判断网络拥塞还是链路丢包的协议,你会怎么设计
16.现在假设你打开腾讯视频,突然某些(不是所有)视频你看不了了,你会怎么分析+排查+定位+解决这个问题,从app端上的问题-》网络的问题-》服务端的问题各个角度尽量全面的分析
17.wireshark你了解吗,怎么在手机上抓包呢
18.算了你假设你能在手机上抓包,你怎么从二进制数据排查定位分析这个场景的问题原因呢
19.抓包的底层原理是怎么样的,这个包是怎么从操作系统的内核态数据取到的
20.HTTP1-3对比,讲讲多路复用在内核是怎么实现的
21.QUIC保证udp可靠传输和tcp自身可靠传输的对比
22.HTTP和HTTPS区别
23.你讲讲HTTPS的完整的方案
24.你这种方案的RTT是多少
25.有1RTT的HTTPS方案,你了解吗
26.你对网络安全了解多少,像DDOS攻击,中间人攻击这些了解吗,有没有一些解决
27.k个一组翻转链表
GGGGGG
全部评论
这么多计网真是考麻了,tx就喜欢考这些是吗,之前还问我拥塞控制算法cubic,bbr这些
,谁家计网八股写这些啊
佬辛苦了
这真是超人了😐
怎么全是计网啊
问这么多网络的问题嘛
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