SNK中国 UE4客户端开发 一面

45min,图形学和虚幻四答的支支吾吾,但是面试官并没有打断,而是给了很多时间思考,这点好评。
一.c++
1.c++11有哪些新特性
2.智能指针介绍一下(每个公司都问,快背熟了)
3.弱指针怎么解决循环引用
4.stl有哪些容器
5.介绍一下vector,list,deque,map,set,queue,他们的功能,和底层实现。
6.介绍一下红黑树
7.什么是内存泄露和内存溢出
8.怎么检测内存溢出
9.什么是野指针,什么是悬空指针
10.野指针有哪些原因造成,除了未初始化还有哪些情况导致(答了数组越界)
11.如何由两个队列实现一个栈
12.如何判断一个链表有没有环
13.如果有环,如何判断环的起点
14.简述new和delete的底层原理
15. malloc可以用delete释放吗
16.A*算法,以及怎么优化让他尽量走直线
17. topk算法,让说至少两个方法

二.图形学
1.简述光栅化
2.什么是法线贴图
3.什么是延迟渲染
4.如何判断点是否在三角形内,至少说三个方法

三.虚幻四
1. 虚幻四中有哪些类(把gameplay说了一遍)
2.为什么所有的类都要继承自uobject
3. uobject封装了哪些方法
4.c++与蓝图如何相互调用

四.其他
能否接受北京工作
怎么看待加班
更愿意在在研项目还是在营项目
有没有收到其他游戏公司的offer

五.反问
新员工的培训机制
对unreal和unity的发展怎么看
全部评论
怎么看待加班?这不是外企吗,他们要加班的吗
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发布于 2023-09-22 22:51 山西

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04-17 17:12
已编辑
江南大学 Unity3D客户端
每次都是两个面试官,都挺好的没有给太多压力,处女面,加上临场思维确实不太行,经常嘴在前面说,脑子在后面追,分享出来攒攒运气吧:D玩了那么多年阴阳师,网易求收留了QAQ一面时间:1h自我介绍简历里写的项目介绍一下计网有了解吗?ARP有了解吗?ARP运行原理ARP欺骗一般用什么编程语言指针的概念常量指针和指针常量数组和链表用过什么数据库数据库范式python的lamda有用过吗怎么用的,用这个有什么好处除了小程序,做过网页吗做的是个什么网页工厂模式和单例模式有了解吗讲一下单例模式如果要加一个论坛功能,需要做些什么如果数据传输很慢,怎么排查硬件利用率不高,那还可能是什么问题怎么对跳跃滑翔或跳水进行测试刚刚讲的有点发散,能不能总结一下阴阳师有玩家反馈抽卡概率不对怎么验证发布前的兼容性测试怎么设计分享一下平时玩的游戏举个例子讲讲(讲的明日方舟)它有什么不好的地方吗你觉得这是故意的还是什么里面有角色的概念吗?你最喜欢的角色如何培养,怎么用,为什么喜欢为什么选择测试而不是开发对未来有没有职业规划二面时间:1h自我介绍介绍一个最有深度的项目项目拷打一天花多少时间在游戏上现在在玩的有些什么游戏说一个成就最高的游戏说说印象最深的打法是比较喜欢2d游戏吗?最近一个玩的3d游戏是什么一般什么时候玩游戏怎么在2d里实现一个圆形范围的攻击技能,范围内的敌人受到伤害的功能检测频率是多少?怎么减小消耗你说的方法可能出什么bug有想过考研之类的吗?最失败的事,最成功的事目前的未来方向选择为什么选择这个方向平时除了游戏还有别的兴趣爱好吗
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