网易雷火测试三面面经

1. 面向对象几大设计原则。
2. 重写、重载区别。
3. 接口、抽象类区别,哪个场景使用哪种方法。
4. 白盒测试方法。
5. 黑盒测试方法。
6. 设计测试用例需要考量什么。
7. 游戏实际场景测试用例设计,以炉石传说法师火冲为例。
8. 进程线程协程、僵尸进程。
9. http、https、tcp、upd区别,什么场景适合使用什么协议。
10. 手撕快速选择算法。
11. 智力题。
12. 代码分析题,问些时间复杂度空间复杂度,对象何时创建和销毁,如何优化等。
13. 一些hr面会考察的问题。
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