米哈游春招复活一面
#春招#
4.10 测试 50min
问题:
1.自我介绍
2.实习都是偏开发,为什么投游戏测试?
3.实习中的agent节点验证是如何做的?
4.使用jenkins进行回归测试中出现了异常,如何快速的定位与排查?
5.实习过程有没有碰到比较大的bug吗?
6.前端缺陷检测工具中的二次校验机制是什么?
7.缺陷检测工具中的可靠性觉得还能从哪些方面进行优化?
8.实习过程中的收获以及对AI的使用,AI和游戏如何结合
9.项目中有优惠券超发,游戏中也会有一些限定皮肤获取的功能,对于并发安全以及可靠性如何进行测试
10.平时玩什么游戏,段位如何
11.是什么驱使你一直玩这个游戏?
12.你觉得云顶之弈做的好的地方有哪些?
13.你说的这赛季进行任务解锁的功能,可能会出现一些英雄因为解锁任务较为繁琐,导致玩家体验较低,比如在赛季初,你没有任何的对比,你会如何进行测试与解决?
14.你觉的云顶之弈有哪些做的不好的地方?
15.如何测试卡牌的概率?如何进行考量
16.对于经济类的海克斯,比如说天降金币,你会如何设计测试用例
17.对于战力类的海克斯,比如加攻击力或者攻速的,你认为是需要单独测还是重新测,会涉及什么样的测试用例
18.如果你认为是bug,而开发和策划都不认为是,即使也能够复现,你会怎么做
19.如果项目即将上线,你在做最后的排期,但是你发现了一个巨大的bug,你会如何处理
20.反问
更新:4.10 挂 复活
4.10 测试 50min
问题:
1.自我介绍
2.实习都是偏开发,为什么投游戏测试?
3.实习中的agent节点验证是如何做的?
4.使用jenkins进行回归测试中出现了异常,如何快速的定位与排查?
5.实习过程有没有碰到比较大的bug吗?
6.前端缺陷检测工具中的二次校验机制是什么?
7.缺陷检测工具中的可靠性觉得还能从哪些方面进行优化?
8.实习过程中的收获以及对AI的使用,AI和游戏如何结合
9.项目中有优惠券超发,游戏中也会有一些限定皮肤获取的功能,对于并发安全以及可靠性如何进行测试
10.平时玩什么游戏,段位如何
11.是什么驱使你一直玩这个游戏?
12.你觉得云顶之弈做的好的地方有哪些?
13.你说的这赛季进行任务解锁的功能,可能会出现一些英雄因为解锁任务较为繁琐,导致玩家体验较低,比如在赛季初,你没有任何的对比,你会如何进行测试与解决?
14.你觉的云顶之弈有哪些做的不好的地方?
15.如何测试卡牌的概率?如何进行考量
16.对于经济类的海克斯,比如说天降金币,你会如何设计测试用例
17.对于战力类的海克斯,比如加攻击力或者攻速的,你认为是需要单独测还是重新测,会涉及什么样的测试用例
18.如果你认为是bug,而开发和策划都不认为是,即使也能够复现,你会怎么做
19.如果项目即将上线,你在做最后的排期,但是你发现了一个巨大的bug,你会如何处理
20.反问
更新:4.10 挂 复活
全部评论
老哥请问有二面消息嘛
不是,怎么还聊起段位了
怎么复活啊,等通知嘛
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