【暑期|秋招】第一挂:阿里云

分享一下阿里云的挂经

大厂初暑期转正招聘挺早的,可能 hc 的一大部分也是暑期转正的这个批次

1. 电话面
> 一面面试官提前进行,沟通了很多项目内容,对于 AI 智能应用于大数据平台的想法,一些可能采取开发方向和手段,双方沟通比较愉快

2. 笔试
> 一面面试官直接发了笔试题目做,做题时间为 90 分钟(一个半小时),一共包括 5 道题

> 第一题:从左到右从上到下有序的矩阵,找出是否存在某个数 
   这道题用两个二分法解决,横轴二分和纵轴二分

> 第二题:接收一个类似于 [7, 8, 8, 2, 1, 2, 5, 3, 6] 的数组,将其去重并且转换成字符串,以类似 7,821,536 的货币格式输出
   这道题调用大量 js 的内部函数解,可以查一下 api 文档

> 第三题:假设有一系列图片的 [url1, url2, url3, url4],如何能够按顺序加载它们
   这道题我写的使用 promise.then 的递归调用

> 第四题:obj.val1.val2 = obj,用 js 的 prototype 查看是否有环(这题不太会)
   这道题应该是链表成环,但是我不会写,就写了伪代码

> 第五题:mask(str, symbol),根据字符串长度,长度 > 4  mask 中间的,长度 <= 4 mask 全部,默认 mask 的符号为 *,但是可以改
   这道题讨论一下边界情况,题目较简单

3. 综合测评(挂,不及格)
我第一次正式参加校招型的测评,这次给了我一个大教训
阿里的综合测评还是比较恐怖的

首先,综合测评包括四个部分
第一部分:言语理解(10-11题)
> 给你一个段落/一句话,问你一个基于该段落的总结性、概括性、主旨性、特点性问题
第二部分:资料分析(10-11题)
> 给一张较为复杂的图表,要求计算特定的值
第三部分:图形推理(10-11题)
> 找规律,各种不同类型的规律
第四部分:性格/社交测试(30 题左右,两个栏)
> 三个难以取舍的问题、性格、人际关系,要求做选择,你最倾向于哪一个,最不倾向于哪一个

需要着重注意的是,综合测评前三个部分,每一道题只有 60-90 秒,每一题,而且不可回头,不可检查,只能在那 60-90 秒内极限做答,给人的压力还是很大的,很不适应

我之前做过类似的行测,但是没有引起较大的重视,这次第一次这么高压力,比较紧张
这个东西竟然也需要系统刷题,还是比较悲催的

#秋招你被哪家公司挂了?##秋招白月光##笔试好难#
全部评论
temu基础架构招人,hc很多,简历直达面试官哦
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发布于 03-16 11:01 上海
我感觉我测评写的老好了 还是他妈挂了莫名其妙
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发布于 03-09 13:44 美国
请问怎么刷测评题,在哪刷呀
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发布于 03-06 09:24 陕西
xd怎么知道自己测评挂了呢
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发布于 03-05 15:41 湖北
测评还会挂人吗,我乱写好多选C过了
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发布于 03-05 14:48 江苏

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05-11 17:23
已编辑
华南农业大学 Java
一面技术面(线下):1、直接查成绩,无自我介绍,包括数据结构,操作系统,计网,软件工程等,问了下是否有专门教测试的课程2、聊聊你了解的测试理论知识(我答了测试流程)3、了解测试用例的方法吗(我问是不是测试用例的设计方法,面试官说也行)4、你在你这个项目里是怎么测试的,挑一个你比较熟的功能讲讲测试用例怎么设计(答的一坨,拿等价类乱扯)5、我看你简历上主要是开发的东西,为什么想转测试呢(方向未定,都在投,哪个先找到转哪个。当然真正原因是找不到开发的实习)6、平时也需要写sql查数据看看有没有问题,所以要手写一道sql题(六张表里查出指定年级指定班级物理成绩的前三)7、测试这块可能会比较繁琐,能接受吗?8、闲聊,聊了下我们学校在大学城有没有校区反问环节:1、业务:他们组主要是政府项目,有部分ai相关的(哥们正好接触过lora模型训练且c站有一千多下载量)2、如果实习生有测漏的造成问题要背锅吗:不用,像验收的项目经理他们没检查他们也有锅3、预约进公司的小程序很多bug(列举了几个),也是面试的一个环节吗:不是,没批资金做给内部用的能用就行4、几面,多久有结果:两面,五个工作日内有结果5、表现怎样:可以,但是测试经验还需要加强二面hr面(电话,一面一天后):1、自我介绍2、聊了下项目是怎么来的,为什么会做这个,做的时候有什么问题3、你的自我评价是做事不拖沓,举个例子?4、为什么想做测试?5、通勤时间多久,能接受吗?6、多久能报道,能实习多久,一周几天(五月份坑都快满了,当然是经典拉满哄hr给我offer)7、offer,介绍公司情况要是找得到开发,谁想做测试呢。自大二开始学JAVA,到大三开始找实习,到现在找了个测试草草收场😭身边的要么是上岸的前端,要么是还在挣扎甚至是还没开始的后端,要么是考研的,还有啥也没学只能去干测试的。而这次oc估计还是面试官看我能把他们小程序的bug列的七七八八看对眼了才过,而不是自己实力真的够了。前路迷茫啊
查看12道真题和解析
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&nbsp;timeline:5.7boss投递简历--5.8笔试测评--5.9HR电话约面--5.13现场面试(技术+人力)&nbsp;笔试主要是选择和问答,选择题就是类似于北森题库那种行测,要是没把握可以自己在网上找北森题库刷一下,毕竟现在很多公司都用这个 问答题有4个,就是问一些和游戏测试岗位比较相关的基础专业知识,会给一个案例让你结合测试理论去分析&nbsp;技术面大概半个小时左右吧1.游戏测试用例设计方法有哪些2.如何针对一个xx功能设计测试用例 3.缺陷的生命周期是怎样的,如何判断一个缺陷的优先级和严重性 4.是否有Charles/Fiddler抓包经验,如何验证游戏客户端与服务器的数据交互5.如何测试游戏客户端的性能(如帧率、内存泄漏) 6.发现策划案与实际需求冲突时如何处理&nbsp;技术面完就让我在办公室等一下,五六分钟后人力就来面试了&nbsp;人力面问得比较细,接近一小时? 1.求职方向和职业规划 2.学校成绩和最感兴趣的专业课,为什么最感兴趣 3.校园大创项目深挖(主要是团队沟通协作、资源协调分配) 4.实习经历深挖(学习新技能的过程和方法、团队融入、难题解决) 5.举例说明在压力下解决处理问题的过往案例 大概就是这些问题吧,多比特算是我在校招过程中遇到为数不多的“活人”企业,流程推进速度还是挺快的,不管是筛简历还是笔试出结果,而且还是我第一次遇见技术人力一天面完的,虽然有点口干舌燥的,但至少不用我来回跑,也挺好的 整体面试体验还不错,技术面试官会主动引导我去站在其他角度综合思考,中间还安慰我不用太紧张,可以喝口水先缓一下,人力面试官问得真的很细,大家还是要提前准备,主要是对简历要熟悉,和压力面不一样,面试官中间没有中途打断我,但是会追问深挖细节,是个很年轻的小姐姐,语气也很温柔,事后复盘也是发现原来简历里还有这么多可以问的,也算是收获满满
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创作者周榜

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