24年秋招软件开发投递记录

#软件开发投递记录#
1. 拼多多-服务端研发工程师-8.2投递-8.25笔试
2. 猿辅导-服务端研发工程师-8.4投递
3. 腾讯音乐-后台开发工程师-8.7投递-8.23笔试
4. 腾讯-后台开发工程师-8.6投递
5. 大疆-后端开发工程师-8.11投递-8.17笔试
6. 莉莉丝-服务器开发工程师-7.26投递-7.29笔试
7. 鹰角网络-服务器开发-8.1投递-8.11笔试
8. 美团-软件开发工程师-8.4投递-8.17笔试
9. oppo-后端开发工程师-8.4投递-8.11笔试
10. 百度-C++/GO/PHP开发-7.25投递-8.28一面
11. 快手-游戏服务端开发-8.20投递-8.23笔试
12. 哔哩哔哩-后端工程师(猫耳)-8.4投递-8.17笔试-8.26一面-8.28二面
13. 去哪儿-java开发-8.6投递
14. 作业帮-后端开发工程师(直播教务)-8.14投递
15. 合合信息-后端开发工程师-8.6投递
16. 点点互动-后端开发工程师-7.22投递-8.10感谢信
17. 京东-后端开发工程师-8.5投递-8.11笔试-8.28一面
18. 联想-c++开发工程师-8.5投递
19. 搜狐畅游-游戏开发工程师-7.24投递
20. 网易雷火-游戏研发工程师(服务端方向)-8.2投递
21. 4399-游戏服务器开发-8.3投递-8.11笔试-8.27一面
22. 米哈游-后端开发-8.5投递-已终止
23. 完美世界-游戏C++服务器开发-8.8投递
24. 阿里云-基础平台研发工程师-8.12投递
25. 灵犀互娱-游戏服务器开发-8.12投递-8.17笔试-8.28一面
26. 紫龙游戏-游戏服务器开发-8.12投递-8.30笔试
27. 英伟达-C++软件开发-8.12投递
28. 三七互娱-后端开发-8.12投递-已终止
29. 吉比特-游戏研发工程师(服务器方向)-8.12投递-8.28笔试
全部评论
你是我的神
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发布于 2024-08-29 17:24 广东
佬京东一面筛了多久,我8.24笔的现在还在筛
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发布于 2024-08-28 10:54 湖北

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不愿透露姓名的神秘牛友
07-23 18:19
点赞 评论 收藏
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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
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