网易雷火游戏客户端(逆水寒)二面

项目:
1.讲一讲四元数?讲一讲欧拉流体模拟水波纹?
2.讲一讲你的UE5做了什么?
3.拓展:请问你想如何实现碰撞的检测?那如果过于高速的情况下怎么检测呢?

C++:
1.构造函数可以是虚函数吗?讲讲动态多态?析构函数可以是虚函数吗?虚函数指针讲一讲?
2.四种类型转换讲一讲?
3.智能指针讲一讲?
4.动态内存讲一讲?new和malloc讲一讲?
5.C++中,内存存储区域有哪一些?

图形学:
1.讲一讲渲染管线?
2.讲一讲MVP矩阵?

数据结构与算法:
1.给定前序和中序遍历,求后序遍历。

4.21更新,面试不通过,二面挂
全部评论
意难平啊,全部都答上来了,而且没有磕绊,还是死了为什么啊?没有HC了吗?
1 回复 分享
发布于 2025-04-23 22:44 广东
佬有手撕代码吗
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发布于 2025-04-16 18:21 江苏
佬在一面和二面之前还有笔试吗?
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发布于 2025-04-15 16:45 四川

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03-19 10:36
山东大学 C++
经历了笔试加面试2小时极限拷打,人已麻首先是45分钟手撕:1、合并两个有序链表L1和L2,但稍微做了点变体,把L2合并到L1上,而且是在L1类内部函数做的,写起来稍微有点麻烦;2、寻找循环递增数组中的最小值,要求用时间复杂度尽可能小的方法;楼主刚开始用O(n)的简单写法,后来面试官提醒才想起来二分查找,并且被追问如果数组是严格递增的应该如何修改代码?3、手撕智能指针shard_ptr,背模板背的挺熟,但写起来稍微有点变体就会出毛病,只能说掌握的还是不够深刻面试:1、首先是让你讲解前面写的三道题的思路2、C++内存管理中堆栈的区别;3、malloc free 与 new delete的区别;4、在模板类的析构函数中,应该用delete还是free?5、左值引用和右值引用的区别;6、Android 的生命周期7、Android JNI开发中 java层的string数据如何传到C++层?涉及到的相关函数;8、Java层 string类型的编码?C++层的编码?C++层接收到的数据需要拷贝吗?项目:1、项目架构2、自研RPC架构是如何实现的3、客户端发送的数据,服务器如何知道这个数据是什么类型的?4、由于楼主项目是基于微服务架构的分模块系统,涉及异步多线程通信,还提问了在多个模块向缓冲队列放数据时需不需要加锁?应该怎么加锁?这一块儿我没怎么弄明白,得需要再好好研究一下;5、后台C++线程和java层主线程是如何通信的?这一块儿我也同样没弄明白,也是被狠狠拷打了总结下来,🐧并不太注重对八股的考察,移动客户端开发的难点(以Android JNI为例)应该主要在于java层和C++层如何通信、多线程间的通信机制,以及端云服务间如何通信
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