百度一面(35分钟)
#我的秋招日记##大厂无回复,继续等待还是奔赴小厂#
1. 简单介绍了一下项目。
2. webgl、three.js、canvas 的关系是什么?
3. 你们的建模是自己怎么处理的,自己建模时有没有接触过模型动画?
4. meshopt 会有编码解码的时间吗
5. 在三维开发有没有遇到内存泄漏的问题,怎么排查和解决的?
6. 有没有写过 shader
7. TCP 与 UDP 的区别?
8. TCP 是如何保证可靠传输的?
9. 介绍一下 http2.0 与 http3.0?
10. vue2 与 vue3 的区别?
11. react 与 vue 的区别?
12. 了解 SSR 吗 与 CSR 的区别?服务端返回 html ,客户端做了什么?
13. 平常打包工具用的哪些?举例子讲一讲 webpack 的 treeshaking?
14. 有没有了解大模型相关知识?
15. 算法题?
1. 简单介绍了一下项目。
2. webgl、three.js、canvas 的关系是什么?
3. 你们的建模是自己怎么处理的,自己建模时有没有接触过模型动画?
4. meshopt 会有编码解码的时间吗
5. 在三维开发有没有遇到内存泄漏的问题,怎么排查和解决的?
6. 有没有写过 shader
7. TCP 与 UDP 的区别?
8. TCP 是如何保证可靠传输的?
9. 介绍一下 http2.0 与 http3.0?
10. vue2 与 vue3 的区别?
11. react 与 vue 的区别?
12. 了解 SSR 吗 与 CSR 的区别?服务端返回 html ,客户端做了什么?
13. 平常打包工具用的哪些?举例子讲一讲 webpack 的 treeshaking?
14. 有没有了解大模型相关知识?
15. 算法题?
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