网易雷火游戏特效设计师面经

如何确保你设计的游戏特效在不同游戏场景和角色动作下都适配?
对于游戏特效与游戏整体风格一致性方面,你有怎样的设计思路?
讲述你在优化游戏特效资源占用时采用的具体方法和实际成效?
举例说明你如何在游戏特效设计里融入文化元素增添游戏特色?
假设要重做网易雷火某款游戏的一个特效,你会采取什么步骤
在校期间有没有参与过跨专业团队的游戏特效项目,收获了什么?
当面对游戏特效设计时间紧迫任务量大时,你会怎样安排工作流程?
谈谈你对当前游戏特效设计领域新技术新趋势的认识和应用想法?
请分享一个你在游戏特效设计中运用音效增强效果的成功案例?
对于网易雷火注重的用户体验,在游戏特效设计上如何体现?
描述你设计游戏特效时,怎样从玩家反馈中获取灵感并改进设计?
如何在保证游戏特效质量的前提下,提高自己的设计产出效率?
讲讲你在游戏特效设计里处理复杂场景交互特效的经验方法?
假如你负责设计网易雷火一款新手游的技能特效,有什么计划?
举例说明你在游戏特效设计中如何利用动态图形吸引玩家注意力?
全部评论

相关推荐

09-01 11:31
门头沟学院 Java
buul:七牛云的吧,感觉想法是好的,但是大家没那么多时间弄他这个啊。。。不知道的还以为他是顶尖大厂呢还搞比赛抢hc,只能说应试者的痛苦考察方是无法理解的,他们只会想一出是一出
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务