阿里灵犀游戏引擎一面挂

阿里 游戏引擎开发
介绍一下图形学
光线弹射是无限的,怎么解决这个计算问题
被遮住没有光直接照射的地方计算直接光照时怎么减少这样的计算(说了延时渲染,问了前向渲染怎么做
物体周围有锯齿有什么方法,说了三个Fxaa,msaa,ssaa,问分别在管线的哪个阶段做的
阴影有了解吗,说了ssao,问是软阴影还是硬阴影
有没有了解c++多线程
64程序能不能在32位系统上运行,反过来呢,为什么
怎么在很多角色和怪物之间更快地做碰撞检测
用什么数据结构来维护很大的场景中的物体
怎么判断子弹有没有集中玻璃

感觉阿里问题挺特别的,面试官也几乎都在引导我回答,虽然回答的很差,但是体验挺好的
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没有问C++么
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发布于 2023-05-28 11:05 广东
数据结构对场景维护很重要,楼主在哪里投的
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发布于 2023-05-19 18:24 陕西
怎么确定挂了?立马给了反馈?
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发布于 2023-05-22 18:24 上海
灵犀很偏重项目和实践
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发布于 2023-05-21 08:09 重庆
面试官引导回答,有收获,一面用了多久
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发布于 2023-05-19 18:00 陕西

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大家可能对wlb的定义和理解有很大误区 可能都拿上下班的时间去做唯一衡量 这个可以是外企国企去跟互联网做对比的优势 比如可能前者6.就能做到准点下班 后者可能12.还在公司战斗 但是在互联网里面找wlb 就不能只拿工作时间去衡量了对于实习生/校招生第一 工作强度是一方面因素 拿测开举例 有的同学可能任务就是做一些手工测试或者自动化 那一些同学可能做的是ai提效或者开发专项 所以强度不同感受也是不同的第二 你的mt/ld/同事的个人风格也会影响你的工作 比如你的mt可能苛刻甚至带有pua的风格 那我想你的工作感受可能是比较偏激的 假如你对接的研发都比较高效 能够按时执行你的冒烟用例也能及时的去修复你提的bug 那我觉得你在工作中应该充满干劲 相反 你的上游同学是一个延迟一个小时回你消息的人 频繁阻塞你的测试 那我想你心里也不会很好受第三 工作地点也很重要 比如南方人可能习惯杭州深圳成都一点 北方人可能更倾向北京一点 这个就看自身爱好也不绝对 比如我就很喜欢北京这个城市 我提前实习最主要的因素还是因为能在北京这个城市生活 因为主播不是北京人学校也不再北京 但是特别喜欢这个城市 所以在别人觉得base北京是减分项 在主播这里是加分的第四 公司整体的福利制度以及团建时间周期和团建内容也影响你的工作情绪 当然这个就不赘述 大家能切身实地的感受到最近的一些帖子新闻大家也看到了 所以趁着实习和提前实习的机会可以去实地感受到不同公司不同组的风格 当然 为了高薪那总得失去什么 为了轻松舒适也必然会失去什么
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