腾讯天美引擎一面凉经

1.聊实习
图形学:

回忆起来大概就这些了
2.图形渲染管线
3.Early-Z,Pre-Z,Hi-Z
4.MIPMAP原理、作用,如何确定使用哪一层?
5.走样产生的原理?
6.法线映射怎么做、法线可视化
7.延迟渲染和前向渲染分别怎么做的?
8.如何在CPU端减少drawCall
9.说一下几何着色器

c++:
虚函数/虚函数表
STL容器 List
对象池

面试体验很好但是面试官口音让我有点听不清
全部评论
以前以为只有引擎会问一堆图程的事情,结果现在客户端也会问这些😭
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发布于 2023-10-02 09:34 湖南
顶个贴~ 大佬们,六险一金,股票分红,专注于软件代理、移动终端、行业应用终端,招满就结束了,最后一波 https://www.nowcoder.com/share/jump/47487355511030431095
1 回复 分享
发布于 2023-10-04 12:30 湖北
同学,考虑上海米哈游不,可看我主页看岗位,感兴趣可直接投递
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发布于 2024-03-16 11:24 上海
佬在哪里实习
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发布于 2023-10-04 14:28 上海
兄弟,试试光伏电池行业~
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发布于 2023-10-04 12:20 浙江
放假也在捞面试吗
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发布于 2023-09-30 21:14 四川

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昨天 00:24
米哈游_前端开发
工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。加分项1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970
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