腾讯天美三面 秒挂 求建议

诚恳求建议 咱还从来没面过这样的 之前都是技术面,从网上背答案就好了,这个还没见过的,网上也没有类似的面经,我就没见过网上有教你怎么非技术面的,或许咱们可以一起交流一下?毕竟闯过了那么多技术面试倒在这里也太可惜了,所以我发了这个帖子

一个温柔的姐姐面试咱的,咱以为也是技术面,可能从这里开始一切都跑偏了

1 对于实习生工作的了解?游戏开发的了解?
咱有点慌,毕竟咱只是个后端开发的,说了以前UE5的项目,说A*算法 ECS,然后说后端工作主要注重在转发/同步用户操作上面以及操作用户数据,性能要求较高,一瞬间以前看过的状态同步帧同步涌上脑海但是全都不记得了

2 玩什么游戏?注重设计还是机制还是剧情?
菜名开报,王者fgo原神,博德之门星露谷灵魂摆渡者,不同游戏注重不同,fgo看剧情,王者看机制,王者对同步要求高,fgo不用(此处支支吾吾),我上次在fgo同步一次(我想说抽卡来着)就花了七分钟。她:那还真的好长啊!

3 身边的朋友怎么看待你的?
我也不能说我没啥朋友,就算有朋友也不会经常交流怎么看待对方的,就支支吾吾的说啊我是个比较简单的人不复杂

4 两段实习有什么不同?沟通方面?
咱立刻来了精神,你这就问对了。立刻说一个规模更小,相当于IT后勤,一个是大公司。然后工作内容也不同,一个java,一个算法(?好像说了句废话)。一个每周开会汇报,还要和别的公司对接业务,balabala,别的对接公司还说no contract no data,没合同就不给你数据,我以为这是个可以笑的梗,很显然我错了,太尴尬了,下辈子再也不说了

5 印象最深的项目?
把spring掏出来,滔滔不绝讲性能如何提升,报数据,中间件MQ

6 我看你是这个项目的唯一开发者?这项目对你的影响?
是的,我学了spirng,然后做了个秒杀项目觉得还可以拓展所以做这个。影响就是我学会了看各个公司的技术框架文章,明白了性能的重要性(感觉这个答案也不是她想要的。。orz)

7 以后找工作方向,规划?
大厂!后端!往架构师发展(后来根据她的建议,我感觉在这里说大厂很不合适,又不知道该说啥)

8 面了啥公司?为啥?
(尴尬的支支吾吾)腾讯,字节,因为学长学姐在,他们状态挺好

9 状态好是指?
学到很多,工作有意义(此处支支吾吾一番),不是很忙,对生活有热情

10 对IT工作看法
(犹豫)嗯我觉得,就是要不断学习,语言版本更替,AI,但是也有不变的,比如我一年级学的数据结构

11 面经如何学习?
(支支吾吾)阿里系考java,腾讯考计网,我会用面经倒逼复习。现在看来这个不是她想要的答案。。。?尴尬

12 反问:对我的建议
看得出来你很紧张(QAQ),项目经验不丰富(?之前技术面试官都说我干了挺多的,可能她是指我不经常跟人合作?沟通很少之类的),项目和实习都是2-3个月的,没什么经验(懂了,下次就改成半年的),沟通方面也很闭塞(我的项目都是一个人做的),听到这我心凉了半截了,果然面试结束五分钟反手挂了

13 生活上注意什么?
(发蒙)啊,具体啥意思?她:就是和同学/同事讨论。我朋友都不是计算机专业的,我就犹豫一下编了出来就说我会问他们新技术学习,适应开发生活,什么的

立刻反问,我那个编译器的项目就是合作的,api接口沟通,ddl设定,balabala

目前就记得这么多了,感觉她没有明显提出,或者明显提出但是被我忽略了,她问的实习和印象最深刻的项目,都要和沟通合作有关,我下次一定会从技术方面和沟通方面两个方面回答,或者追问她,到底问技术最深刻,还是说沟通/合作最深刻。以及在简历明确标注合作的项目。。。

还有就是我表达也太不流畅了。。。orz

真是让人难过,我只要一开口别人就发现我这人其实不行。。只会阴暗的爬行。。救我。。。

有没有人分享一下类似面试的经验??如何回答上面的问题???

于是咱就这样回到了最初的池子。。。真是烟波江上使人愁。。。然后我又被云架构平台部捞起来了,就是开发kv分布式存储的,有没有人知道这个会面试啥?。。。。

以及,以上的问题,求建议!!!#牛客在线求职答疑中心##牛客解忧铺#

#面试等了一周没回复,还有戏吗#
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全部评论
佬,感觉这是HR面啊
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发布于 03-21 17:49 北京
请问回最初的池子是什么意思呀,是应聘进度界面回退了吗
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发布于 04-14 16:31 江苏
阴暗的爬行
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发布于 04-12 19:24 湖北
不知道hr有何存在的必要,有什么资格挂人
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发布于 03-27 00:18 四川
实习还是正式春招啊
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发布于 03-21 18:51 湖北

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搞不动了,没心思刷算法题了。分享一下今天的面经。重点是数据结构和算法,和一点点UI和c#Q:C#中哪些数据结构是连续的,哪些是不连续的?A:数组,List,dictionary,ArrayList,队列,栈,优先级队列,hashset是连续的,LinkedList是不连续的。Q:Dictionary的这个哈希表是不连续,你知道它的这个哈希算法是什么吗?A:不知道,就回答类似取余的操作。Q:什么是哈希冲突?可以用拉链法来解决哈希冲突,还有什么其他的解决方法吗?A:不知道Q:那如果拉链法来解决哈希冲突,那么去实现这个key的查找的过程是怎么实现的。A:这里答半天没答到点子上。后来面试官提醒说直接key就能找到在拉链上的元素。Q:用一个数组来实现一个可扩容的栈。首先需要对外提供什么借口呢?A:入栈,出栈,返回栈顶元素。Q:在这个各个的方法里面具体需要做哪些元素。A:定一个一个数组大小后,就直接用一个索引指针这个栈顶元素,然后入栈就不断的将这个指针往后面移动。如果大小超过的话就触发一个扩容的接口。Q:二叉树里面有一些特殊的二叉树。知道它的特性吗?A:这个靠印象回答好像是只能缺一个最右下角的节点。活着全部都是不缺的。Q:定义一个二叉树的根节点的高度为0,现在一个高度为h的满二叉树。总共的节点数是多少?A:说就类似一个等比数列求和。忘了求和咋算。面试官告诉我2^(h + 1) - 1;Q:完全二叉树了解吗?A:说左右子树的高度差不可以大于1。Q:但是这样的数不一定是完全二叉树A:不知道。Q:二叉树,怎么实现一个层序遍历?A:回答说通过一个队列记录每一层的元素,依次入队出队。Q:是用递归实现的吗?那这个递归实现的结束条件是什么?A:不太确定,说这个深度等于这个树的高度。好像不是递归实现的,不太记得。Q:如果实现深度优先遍历?A:不断递归,终止条件是这个节点是空就returnQ:如果用非递归的方式怎么实现深度优先遍历?A:不知道。Q:抽象类和接口的区别。A:抽象类不可实例化,接口也不能够实例化。抽象类是单继承,接口可以继承多个接口。抽象类中的抽象方法必须用abstract来修饰,但是接口里面的方法本身就是抽象的,必须被实现。不需要修饰。Q:C#垃圾回收机制了解吗?A:说分代回收,说了三代回收的一个机制。Q:这个回收的具体过程呢,怎么去判断哪些对象可以会回收掉?A:有印象,回答说就是不断去标记一些对象。Q:GC是分代了,但是最关键的是得先回收掉才能分代,最关键的是它怎么清除这一步,后面才是整理。A:没理解要问的是清除的过程还是分代的过程,但我这一块都还不清楚。Q:UI上都用哪些组件?A:这个会。Q:Canvas下有一个属性叫渲染模式 Render Mode,有几种A:屏幕空间覆盖,屏幕空间摄像机,世界空间Q:在Canvas里面有一个分辨率组件,这个是干什么的?A:UIScalerMode,可以控制UI元素在不同分辨率下的缩放逻辑。Q:ScrollView这个组件的使用,用什么组件可以实现列表里物品的排序,A:好像是一个Layout的组件,这个好久没做了,现在没想起来叫什么。很多地方都在想,吱吱唔唔没答出来,后面反问面试官对我的建议,说数据结构是基础,不管找啥工作都需要学好,可以加强一下。后续:应该是无了。
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