Unity中国 引擎面经

方向是引擎研发(图形渲染)
两轮面试,写的hr面但也问了技术,问的简单点,技术面问的难
图形学
介绍图形渲染管线,像素处理后面还有什么,深度测试在哪个阶段,三角形交叉怎么办,几何处理的剔除是在什么层级上的,两次面试都问了
Early z是在什么阶段
有哪些空间(世界空间,相机空间之类的
正交和透视区别
光线追踪和路径追踪区别
Mipmap是什么,为了解决什么问题,摩尔纹怎么产生的,如果不给shader采样层级,怎么知道用哪一层
介绍一下gi,知道哪些gi理论
ddgi,光追,路径追踪,sdf(问了下知不知道ssr
介绍一下ddgi,sdf
延时渲染是怎么做的,时间复杂度
Brdf介绍一下,知不知道cook-torrance
辐照度解释一下
怎么计算得到屏幕上某个像素射出去的光线
gpu中if是怎么做的(不知道,说了下gpu上if语句速度相对来说慢一些

C++
介绍一下多态,如何实现的
构造函数析构函数可以声明为虚函数吗
如果没声明析构函数为虚函数会怎么样,析构函数调用顺序
new和malloc的区别,delete和free的区别,平时什么时候用malloc,什么时候用new,还有什么申请内存的方法,比如 int a,这样申请的内存是在哪里
平时遇到内存泄漏,怎么排查的,野指针呢,数组越界呢
Stl,介绍一下vector,如果有指向vector内某一数据的指针会怎么样,查找删除时间复杂度,在头部和尾部删除数据的时间复杂度,链表也问了一遍,还问了链表的内存分布
介绍一下hash表,怎么评判hash函数的好坏
有没有用过智能指针,介绍一下
类型转换,static_cast,dynamic_cast,用dynamic_cast从子类向父类转检测怎么做。如果用static_cast进行父类子类的转换会怎么样
有一个A函数有很多return,怎么在无论从哪里返回的情况下都调用B函数

全部评论
请问二面除了技术问题还问了哪些问题?
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发布于 2024-09-05 15:00 上海
光看回忆的面经,思路又这么清晰的UU,多半能得到offer
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发布于 2024-08-21 14:52 上海
几何处理的剔除是在什么层级上的?这个问题咋回答
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发布于 2023-10-17 00:54 江苏
没出算法题吗,是实习吗
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发布于 2023-07-05 14:34 黑龙江
请问楼主base是临港吗
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发布于 2023-06-19 13:23 北京
像素处理后还有啥啊,经过片元着色器后不就输出屏幕了吗,抗锯齿吗
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发布于 2023-06-05 15:15 天津
楼主现在有后续了吗
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发布于 2023-06-02 19:07 上海
请问楼主是一二面一起的吗?
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发布于 2023-05-30 21:59 上海

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04-10 03:42
研发工程师
本人是英国约克大学计算机工程本科毕业生。在今年一月份正式拿到毕业证,回国求职三个月了,这段时间经历了很多,也越来越迷茫。今天下定决心写下这篇长文,希望能记录自己的经历,同时也期待能得到一些来自各位大神的的建议和指点。💡【背景介绍】我其实是2020年9月入学的,理论上我们专业是3年制,但因为大一赶上疫情+没参加考试,大一全挂重修了一年,等于在英国读了四年,延迟到2025年1月9日才正式毕业(其实所有课程早在2024年5月初就已经完成,只因毕业设计延期提交导致毕业证发放延后)。在英国这四年,说实话,我并不算一个“刻苦”的学生。虽然学过很多课程,比如Python、Java、Haskell、数据库、...
想吃卤蛋的打工人在春招:不是你的问题,主要是授课制的问题,我211本海硕,现在发现授课制最主要的问题就是技术栈又杂又浅。
除非自己有特别明确的职业发展技术规划,否则两年硕士就和国内本科plus版的感觉一样,这个项目做一下,那个项目做一下,每个技术只是“用过”,谈不上熟练使用。 相比之下感觉国内硕士首先时间长一点,其次一般实验室导师总有研究方向,所以技术方面就会“专精”一点,哪怕自己摆烂被导师推着也多少能学点。
不过我觉得海硕的优势就是自由度高,想科研自己找教授,想实习自己找,甚至很多学制也比较灵活,读个两三年都行,不存在找到实习导师不放的情况,属于是上限高下限低了
投递谷歌等公司10个岗位 >
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投递完美世界等公司10个岗位 大厂还是考编
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创作者周榜

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