美团一面大模型算法凉经
#软件开发2024笔面经# 1.实习经历 (主要问这个,下面个别八股都是根据实习经历问的)
2.大模型灾难遗忘怎么解决
3.大模型训练数据量重要还是数据质量重要,为什么
4.llama结构
5.总结了我实习做的
6.算法:给一个自然数n,代表几个括号对,让我把所有的可行的括号对输出 (回溯,5min a出来)
应该是凉了,因为我实习的主要是多模态大模型,但是她说她们部门主要是nlp,而我的实习经历偏cv。
#美团暑期##一面挂#
2.大模型灾难遗忘怎么解决
3.大模型训练数据量重要还是数据质量重要,为什么
4.llama结构
5.总结了我实习做的
6.算法:给一个自然数n,代表几个括号对,让我把所有的可行的括号对输出 (回溯,5min a出来)
应该是凉了,因为我实习的主要是多模态大模型,但是她说她们部门主要是nlp,而我的实习经历偏cv。
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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