#怎么设计大学APP#大学生确实是一个非常庞大的用户群体,这个群体十分年轻,对新事物充满好奇心,并且很容易成为一款产品的核心用户。所以如果能抓住此用户群体,产品的发展将会非常快,且发展趋势会非常好。
对于目标群体为大学生的APP来说,首先在产品定位之前需要对大学生的需求进行充分的挖掘。比如,学校普遍存在的设施方面的缺陷有什么,大学生频繁被推上热搜是因为什么,应结合大学生的生活节奏与生活习惯对于他们的痛点进行挖掘,并且与社会社会时事要点相结合,深度分析调研。比如,对现在大学生群体网购情况、生活支出进行调研之后,就可以根据结果设计一款校内的二手交易APP,成为“校园闲鱼”,只针对学校学生,打造一体化交易平台。
另外,个人认为工具类的APP会更适用于大学生群体,因为校园内的很多需求是很细致很琐碎的,现有的功能丰富的APP可能不能很好地去满足这些小型需求,因此才需要面向更窄群体的、提供更细致需求的产品出现。例如,超级课程表为学生导入课表并做标记,且帮助用户加入课程群,产品初衷是很好的。而且其用户规模在初期也比较大。所以,应该了解大学生的心理状态并挖掘需求,才能做出真正为他们提供方便的产品。
另外,在工具类产品设计时,应该考虑到大学生的社交环境与群体特征,可以将产品打造为一个交流分享平台,一方面满足年轻群体的社交、分享需求,另一方面也会更有利于产品的推广运营。超级课程表就是太过于注重工具性而没有引导用户利用此平台交流,没有很好地利用运营手段将差异化功能展现出来,不利于其用户留存与传播推广,所以才没有做大做强。
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不愿透露姓名的神秘牛友
2025-12-17 16:48
今天九点半到公司,我跟往常一样先扫了眼电脑,屁活儿没有。寻思着没事干,就去蹲了个厕所,回来摸出手机刷了会儿。结果老板刚好路过,拍了我一下说上班别玩手机,我吓得赶紧揣兜里。也就过了四十分钟吧,我的直属领导把我叫到小隔间,上来就给我一句:“你玩手机这事儿把老板惹毛了,说白了,你可以重新找工作了,等下 HR 会来跟你谈。” 我当时脑子直接宕机,一句话都没憋出来。后面 HR 找我谈话,直属领导也在旁边。HR 说我这毛病不是一次两次了,属于屡教不改,不光上班玩手机,还用公司电脑看论文、弄学校的事儿。我当时人都傻了,上班摸鱼是不对,可我都是闲得发慌的时候才摸啊!而且玩手机这事儿,从来没人跟我说过后果这么严重,更没人告诉我在公司学个习也算犯错!连一次口头提醒都没有,哪儿来的屡教不改啊?更让我膈应的是,昨天部门刚开了会,说四个实习生里留一个转正,让大家好好表现。结果今天我就因为玩手机被开了。但搞笑的是,开会前直属领导就把我叫去小会议室,明明白白告诉我:“转正这事儿你就别想了,你的学历达不到我们部门要求,当初招你进来也没打算给你这个机会。”合着我没入贵厂的眼是吧?可我都已经被排除在转正名单外了,摸个鱼至于直接把我开了吗?真的太离谱了!
rush$0522:转正名单没进,大概率本来就没打算留你
摸鱼被leader发现了...
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