游趣 游戏客户端 一面 面经

拷打项目和unity引擎知识多一点,印象只能记起来这些了,有些细问的小知识忘了

面试题目:

项目实习拷打:

自我介绍
介绍一下你做这个项目碰到最难的事情,并且是怎么解决的(然后拷打了这个事情解决方法细分的知识)
介绍一下你在实习碰到最难的事情,并且是怎么解决的(也拷打了这个事情解决方法细分的知识)
unity引擎里面函数执行的顺序是怎么样的?
update和latedate和fixupdate有什么区别?
为什么相机在跟随的时候要放在lateupdate里面?不能放在fix或update里面吗?如果放了会怎么样
animator了解吗,知道animator是怎么样使用事件帧的吗?
渲染画面帧的时候是在update这个帧里还是帧前或是帧后?
渲染完成之后的帧是在帧前帧后还是哪个出现?
介绍一下你你在时候关于性能优化的工作?
scriptableobject了解吗?
你了解图形学在渲染画面的时候是怎么进行工作的吗?
顶点,面元,片元,像素之类的知识。
人物武器攻击的时候碰撞是怎么做的?
协程在unity是怎么实现的?有在项目中具体用到吗?

八股:
常用的数据结构有哪几种?
哈希冲突怎么解决?
lambda表达式了解吗?你刚才说到捕获上下文常量变量,知道是怎么进行捕获的吗?lambda表达式可以在编译函数中进行吗?或者是怎么样进行?lambda表达式怎么样简化代码的?lambda表达式有过具体的运用吗?
构造函数可以是虚函数吗?如果是会怎么样?(这里是挖坑了,主要还是回为什么不能的原因)
析构函数一定是虚函数吗?如果不是会怎么样?
vector和list和map了解吗?
vector和list的遍历和插入时间复杂度分别是多少?如果有很多数据要进行哪个更快一点?
智能指针有哪几种?weakptr的作用是什么?具体是怎么实现解除循环引用的作用的?

回答的不怎么样,问八股越问越细,直到不会为止,10月上旬做的笔试,12月才面试,八股都忘完了,引擎知识也差不多,都已经在进行做新项目备战春招了,反问随便问两个问题就拜拜了,面试官人很好,问到很难的问题不会的时候都会给出解答,还介绍了一下公司和聊了一会天,面试完之后秒挂。
全部评论

相关推荐

12-01 15:01
已编辑
门头沟学院 Java
你被哪些公司挂了?
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
3
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务