西山居系统策划一面面经

发这篇文章主要是攒攒人品,希望能接到二面吧😭😭😭

面试时间是晚上七点半(我还迟到了两分钟😱),有两位面试官。

首先面试官挖了挖我的简历,让我讲一下在过往设计中设计的比较满意度部分。

我讲了讲我设计过的一个肉鸽类玩家战力曲线系统,完后面试官接着对肉鸽的设计基础问了问(面试官人很好,我回答不出来还会引导我😍😍😍)

接着就是对我之前写过的一个游戏文章进行提问,问了问文章灵感来源,文章中的一些推论是怎么得出来的,以及文章中的数据是如何得到的(问的很细!)

最后就问了问对于游戏行业的“九九六”和加班频繁是怎么看的,我说的我能接受,对于游戏行业来说加班正常。

最后反问就是问了问项目相关的事宜就结束了

整个面试过程非常舒服,在一些问题上面试官会做引导,不会让你尬在那里,同时对你简历也会挖的很深,问的也很深(我感觉我这次面试好多问题都没答到点上)
攒攒人品求二面!😭😭😭
全部评论

相关推荐

11-12 21:41
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
很神奇,10月的笔试,我记得我的笔试编程一个都没做,昨天找我说进面了,应该是有大佬把他们鸽了吧。流程走的很快,今天面完,晚上九点半 HR 找我了解薪资。其实我报的也不是很高,但是她说还是给不到,就说后面再联系了,可能最近效益确实不好吧。11.11    19.30技术一面,流程大概 35min。因为和 HR 说了一下我这边签了三方在实习,所以面试官先问了实习相关的情况,然后问了问简历上的项目,最后看我简历上写的熟悉C++和CSharp,让我挑了一个最熟悉的来继续提问。我选的C++,问了很多基础的八股,但是因为最近实习都没怎么复习,所以回答得乱七八糟,但是第二天还是告知我过了,于是又约了二面。11.12    19.30技术二面,流程大概 40min。这位面试官全程在询问基础相关的东西,像浮点数的设计、3.75 用浮点数表示是什么形式、哈希表中的 buckets 是如何做到在 O(1) 时间内找到对应索引的 bucket 的。最后还问了 CSharp 中的 GC,中间我说到去搜寻引用然后进行释放时,面试官询问这个搜寻具体是怎样去找的,没有答上来。最后口头手撕了一个二分查找,磕磕巴巴说出来了。结束后面试官说一周内给我答复,因为还在面其他人,但 HR 却在一小时后给我打电话来了解情况并想约三面
查看9道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务