雷火游戏客户端暑期实习一面(线下)

🕒 岗位/面试时间
游戏客户端开发/ 50min

🤔 面试感受
良好,面试官十分友好

👥 面试题目
1. 项目经历

游戏demo项目:
- 基本一直在问网络相关的内容,从 帧同步/状态同步 概念,优缺点 ,到客户端预测,运动的内插外插,ue网络框架,urdp怎么实现的,如何手动计算rtt,等等全都问到了,基本能想到的关于网络同步的基本知识点全问了一遍。
- gameplay 相关也问了一些。
- 做游戏demo的收获,demo里最难的一个功能怎么实现的。
C++项目:
平时怎么调试程序,如何判断程序耗时在什么地方,如何判断内存泄露。(这部分没有问太多具体的东西)

2. 手撕代码

因为是线下,所以真的给了我一张纸让我“写”代码😐

- 一个怪物50血,物理攻击扣1血,魔法攻击扣2血,问有多少种杀死怪物的方式。
博主答得是dfs,简单写了一下,然后对方说会爆栈,问怎么改进。博主答加一个memo,也就变成记忆化搜索。当然dp也可以直接做。
- 一个两面骰子如何模拟出五面骰子的效果(即用两个状等概率状态模拟出五个等概率状态)
拒绝采样秒了,连续投三次然后拒绝掉其中三种情况。

3. 实习经历

问了一下实习主要负责哪一块,UI界面怎么实现的,逻辑写在哪里,如何和服务器沟通,protobuf有什么优势。
实习的工作里最有挑战性的是哪个,怎么解决的;实习的收获。

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