Day 90
协助同事close了一个分析。get了一些建议:
写sql的时候有一些好的习惯需要养成,比如随手写备注,还有就是第二层里面的嵌套可以命名为a1,a2,a3这种,看起来更清晰一点。不然别人复用你sql的成本太高。
开启ppt贴图第一步!
另外,这次写分析用的sql居然没有掉进坑里,善用临时表,摆脱好多困扰,真想夸夸自己。
完了再复盘一下斜率的用法~
清明假提前开始啦,今天在酒店还是办公了一下,不过都很顺利也非常愉悦~ps 自己赚钱自己花自己的💰定五星级酒店,这日子也太快乐了吧!
明早去看🌸啦,希望玩得开心。
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明早去看🌸啦,希望玩得开心。
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前辈是在倒计时吗
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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04-03 08:39
河南科技大学 Java 点赞 评论 收藏
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