腾讯IEG暑期一面

#面试问题记录#
之前投的WXG后台开发无果,被IEG游戏技术运营捞了,本来4.2一面面试官有事推迟到4.8,许愿二面
大概1小时
1.自我介绍
2.手撕
找出与目标值最接近的三数之和(类似力扣三数之和)   滑动窗口中的最大值
3.业务拆分的方法和ddd(领域驱动),没听说过
4.vue3和vue2区别
5.vue中的生命周期函数
6.平时写前端代码是否完全依赖ai(能不能看懂前端代码)
7.项目里面k3s部署服务流程
好像就这些了,因为鼠鼠项目提及到了k3s,vue,云原生,微服务等,所以面试官都往这方面去问,所以面试前把自己项目吃透
leetcode三叔之和有点忘了,答的不太好,许愿二面
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