搜狐畅游游戏数值策划校招人才悬赏令

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【面向对象】
2024届毕业生(2023.9-2024.8毕业),兼收2023届毕业生

【校招场景下需要具备哪些能力】
1、热爱游戏,重度游戏玩家,对某一类或几类的游戏感兴趣,并且有深入的研究,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项);
2、对游戏数值比较敏感,且能够站在设计者的角度看待问题,尝试拆分或搭建过游戏数值模型;
3、熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
4、有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维活跃、逻辑清晰。

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不愿透露姓名的神秘牛友
昨天 12:23
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Twilight_m...:表格简历有点难绷。说说个人看法: 1.个人基本情况里好多无意义信息,什么婚姻状况、健康状况、兴趣爱好、户口所在地、身份证号码、邮政编码,不知道的以为你填什么申请表呢。 2.校内实践个人认为对找工作几乎没帮助,建议换成和测开有关的项目,实在没得写留着也行。 3.工作经历完全看不出来是干什么的,起码看着和计算机没啥关系,建议加强描述,写点你在工作期间的实际产出、解决了什么问题。 4.个人简述大而空,看着像AI生成,感觉问题最大。“Python,C,C++成为我打造高效稳定服务的得力工具”、“我渴望凭借自身技术知识与创新能力,推动人工智能技术的应用发展,助力社会实现智能化转型”有种小学作文的美感。而且你确定你个人简述里写的你都会嘛?你AI这块写的什么“深入研究”,发几篇顶会的硕博生都不一定敢这么写。而且你AI这块的能力和软测也完全无关啊。个人简述建议写你对哪些技术栈、哪些语言、哪些生产工具的掌握,写的有条理些,而且最好是和测开强相关的。
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不愿透露姓名的神秘牛友
07-10 11:55
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3
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